Allods Online
Een gratis MMO waarvan we staan te kijken.
“Elk goed schip is uitgerust met een bemanning waarbinnen elk lid precies weet welke taak hij of zij moeten vervullen. Ook in Allods Online zorg je best voor een kundige crew, gezien je nooit in je eentje alle mogelijkheden die op een luchtschip te vinden zijn optimaal kunt benutten”. Vervolgens liet men ons zien hoe één iemand het schip bestuurde, terwijl drie kompanen zich met het bemannen van de kanonnen bezighielden. Een vierde avatar koos ervoor om de omgeving te scouten aan de hand van een ruimteperiscoop. In totaal kunnen er maximaal vijfentwintig mensen op één schip, wat ongetwijfeld voor sociale, digitale feestjes zal zorgen.
Het is erg indrukwekkend om te zien hoeveel tijd men heeft gestopt in het verzorgen van de gameplay die achter het bemannen en uitbouwen van een luchtschip verscholen zit. Een schip zal bovendien niet enkel dienst doen als transportmiddel, maar ook als schatkamer. In een speciale kamer komt namelijk je persoonlijke goudberg te liggen die je aanvult door allerlei opdrachten uit te voeren. Want we vergeten nog bijna dat Allods Online meer te bieden heeft dan vliegactie alleen.
In totaal kunnen spelers een keuze maken uit zes verschillende rassen die tegenover elkaar staan in de vorm van twee facties, zijnde The League en The Empire. Ook zijn er acht verschillende klassen aanwezig die elk hun eigen kenmerken hebben. Het ras dat meteen tussen de menige uitspring zijn The Gibberlings. Dit zijn schattige, katachtige wezentjes die nooit in hun eentje te vinden zijn. Dat wilt ook zeggen dat de speler tegelijk drie personages bestuurt, iets wat we nog niet vaak in een MMO zijn tegengekomen.
Hoe het vechtsysteem en de verschillende vaardigheden tot uiting komen kregen we tijdens de presentatie niet te zien, maar de ontwikkelaar wou ons wel nog even snel een minigame voorstellen. Het ging om een potje voetbal dat gespeeld dient te worden met behulp van een levende bal, en het geheel zag er opvallend leuk uit. Bovendien krijg je ook voor het spelen van minigames – er zullen er meerdere zijn – ervaringspunten die je natuurlijk krachtiger maken.
Hetgeen ons vooral opviel was de hoeveelheid details er in Allods Online zitten. Bloemetjes bewegen mee met de wind, personages zijn voorzien van erg grappige animaties wanneer ze even niet bewegen en zelfs de wereld rondom je ademt vitaliteit uit. De overkoepelende grafische stijl is luchtig, maar zeker niet kinderachtig. Vergelijk het met het uiterlijk van World of Warcraft, maar dan net een tikkeltje hoekiger.
Of Allods Online ons nogmaals zal weten te verrassen zal afhangen van het finale product. Momenteel werkt men nog hard aan het spel, al maken ontwikkelaar Nival en gPotato zich stilaan op voor de lancering van de gesloten bèta. Wil je daaraan meedoen, dan ga je best eens een kijkje nemen op de officiële site van het spel. Maak je echter geen zorgen mocht je niet uitgekozen worden, want als alles goed gaat zou Allods Online dit jaar nog...nja, online moeten verschijnen. Wij kijken er alvast naar uit om aan een mogelijke nieuwe verslaving te beginnen, en dat volledig gratis! Wanneer kun je dat vandaag de dag nog eens zeggen zonder in een lachbui uit te barsten?