Batman: Arkham Knight - Friend in Need, Gotham on Fire
Hoe voltooi je de Friend in Need en Gotham on Fire Most Wanted missies in Batman: Arkham Knight.
Friend in Need (Hush)
Beschikbaar vanaf: Chapter 7
Main objective: Onderzoek de communicatieproblemen met Lucius Fox
Locatie: Miagani Island, Wayne Tower
Most wanted villain: Hush
Beloning: 3 Upgrade Points
Tijdens Chapter 7 valt het contact met Lucius Fox ineens weg. Rijdt naar de Wayne Tower op Miagani Island om je onderzoek te starten. Je moet het gebouw echter betreden via de ondergrondse lift. Ga van de Bank of Gotham naar het zuidoosten en ga de tunnel in onder het straatbord met Wayne Tower op. Draai links aan het bord met Parking op en parkeer aan de centrale lift. Spring uit de Batmobile en ga omhoog.
Als Bruce Wayne loop je door de lobby en ga je het kantoor in. Ga naar de computer op het bureau en probeer de retinal scanner te gebruiken. Deze werkt echter niet. Wanneer Lucius dichtbij genoeg is, gebruik je de scanner opnieuw om hem te dwingen in te loggen. Juist op tijd merkt Batman dat "Bruce Wayne" de computer probeert in te breken.
Ga het kantoor in om Thomas Elliot, die Lucius Fox onder schot houdt, te confronteren. Er zal een button prompt komen om de slechterik te counteren maar druk hier nog niet op. Hij zal zijn geweer op Batman richten en dat is je moment om toe te slaan. Als je te vroeg bent, zal hij zijn gijzelaar neerschieten. Te laat en hij schiet jou neer. Als je dit goed doet, krijg je drie WayneTech Upgrade Points en is Hush opgesloten in Wayne Tower. Je kan de game verder spelen door één van de deuren te openen en van het balkon te springen.
Gotham on Fire (Firefly)
Beschikbaar vanaf: Chapter 3
Main objective: Onderzoek de verhalen over een brandstichter
Locaties: Bristol Fire Station op South Side Miagani Island; Cauldron Fire Station op Bleake Island; Otisburg Fire Station op West Side Founders' Island
Most Wanted Villain: Firefly
Beloning: 7 Upgrade Points, 2 per brand, 1 voor het vatten van Firefly
Na het onderzoeken van het gecrashte voertuig van Arkham Knight informeert Alfred Batman over een brand die uitgebroken is in het Bristol brandweergebouw op Miagani Island. Omdat de stroomkabels werden doorgesneden werken de watersproeiers niet meer. Dat ruikt als brandstichting! Rijd met de Batmobile naar de brand op zuid-Miagani Island, naast de Botanical Gardens.
Vind het paneel aan de zuidkant, maak de Power Winch eraan vast en start de motor om stroom te geven aan het gebouw. De watersproeiers activeren en Firefly komt tevoorschuin van het derde verdiep en ontsnapt. Achtervolg hem zo snel mogelijk. Gebruik je Afterburner in de rechte stukken om hem in te halen terwijl hij rondvliegt.
Pas op voor de brandjes die Firefly voor je klaarzet onderweg, al bedekken ze maar de helft van de weg. Blijf gewoon alert en ontwijk ze om geen schade op te lopen. Een meter aan de rechterkant van het scherm toont hoeveel brandstof Firefly nog heeft. Hoe meer hij vliegt en zijn vlammenwerper gebruikt, hoe sneller de meter daalt. Wanneer deze volledig leeg is terwijl je in zijn buurt bent, kan je een takedown uitvoeren op Firefly. Je ejecteert dan uit de Batmobile door twee keer op Run te drukken en deze ingedrukt te houden de tweede keer. Wanneer de slechterik op de grond ligt kan je een Beat Down uitvoeren om hem te bestraffen. Uiteindelijk ontsnapt hij maar krijg je wel twee WayneTech Upgrade Points.
Zoek daarna naar de rookpluim die uit het Cauldron brandweerstation komt op Bleake Island, niet ver van de GCPD. Herhaal het vorige proces. Gebruik de Power Winch op het paneel en achtervolg Firefly. Hier op Bleake Island is het rijden met de Batmobile wel wat uitdagender. Zorg dat je dicht genoeg bij hem bent, ejecteer jezelf uit de Batmobile en sla hem neer voor wat upgrade punten. Maar opnieuw ontsnapt hij onvermijdelijk.
Zodra Founder's Island beschikbaar is rijd je naar het brandweerstation in Otisburg. Doe weer exact hetzelfde als de vorige twee keren alleen stuurt Firefly je nu door meerdere constructiesites met verschillende verdiepen. Ejecteer opnieuw uit de Batmobile en sla hem neer. Deze keer heb je hem echt te pakken. Batman gebruikt vervolgens het jetpack van Firefly om hem aan de GCPD uit te leveren. In ruil krijg je drie upgrade points.
- Op de volgende pagina gaan we verder met Gunrunner Most Wanted missie.
- Keer terug naar het begin van onze overzicht van alle Most Wanted missies.
- Of ga naar de index pagina van onze Batman: Arkham Knight walkthrough.