Battlefield 3 (multiplayer hands-on)
Modern oorlogje spelen op z'n best.
Ook de red dot laser kan in de ogen van de vijand schijnen, maar zorgt er natuurlijk voor dat je vrij zichtbaar wordt wanneer je in een hoekje zit te wachten. Ook scopes maken gebruik van licht. Nu je jouw personage weer plat op zijn buik kunt doen liggen, vreesden velen dat sluipschutters een oneerlijk voordeel zouden krijgen. Maar door gebruik van lichtreflectie op het vizier kan deze van ver gespot worden.
Ook kun je de omgevingen weer naar lieve lust aan gort schieten. Met de nieuwe Frostbite engine, die de game er schitterend doet uitzien, kan dit echter veel nauwkeuriger. DICE legde zelf uit dat er drie soorten vernietiging in de game zullen zitten. Ten eerste is er microvernietiging, die veroorzaakt wordt door gewone vuurwapens. Denk hierbij maar aan stukken beton die van steunpijlers vallen, houten dekking die eraan moet geloven of tegels die van de muur kapotgaan. Om mesovernietiging te aanschouwen, moet je al het grotere geschut bovenhalen.
Voertuigen, rakettenwerpers en granaatlanceerders kunnen grote stukken van de omgeving met de grond gelijk maken. In de beta is dit vooral merkbaar in het metrotunnels, alsook in het stratencomplex. Vind je niet onmiddellijk een deur, dan maak je er gewoon één. Macrovernieting heeft de speler zelf niet in handen, maar vindt plaats wanneer bepaalde vereisten voltooid zijn. Denk hierbij bijvoorbeeld aan het open bombarderen van de metrotunnels in de beta.
Toch moeten we toegeven dat nog niet alles even vlot loopt als gehoopt. Niettegenstaande dat animaties realistisch weergegeven worden door technologie die geïmporteerd werd uit de laatste FIFA-games, merken we hier en daar toch wel enkele fouten. Magazijnen die naast het wapen zweven, wapens die niet zichtbaar zijn en personages die een default positie aannemen wanneer ze bewegen. Ook is er momenteel één iets wat er voor zorgt dat de game eventjes durft vastlopen, meestal wanneer je van klasse verwisselt, of in het ingame menu aanpassingen maakt aan je load-out. Doch zijn dat allemaal kinderziektes die net door de beta opgespoord en opgelost kunnen worden.
Oja, nog even dit. Eerdere nieuwsberichten verklaarden dat er geen straaljagers in de consolesversies van de game zouden zitten. Maar in de rewardmenu's in de beta op de PS3, is er wel degelijk een plaatsje voorzien voor progressie met jets. Opluchting en feestgejuich alom.
Hetgeen wij mogen spelen hebben in de beta, heeft ons alvast goede hoop gegeven. De multiplayer van Battlefield 3 speelt niet enkel vlot, ook de teamgerichte gameplay en het gebalanceerde wapengebruik kan ons smaken. Reken hierbij nog eens de mooie omgevingen en de gedetailleerde vernietiging, en men zou wel durven zeggen dat we hier te maken hebben met een regelrechte topgame. Maar we raden jullie alvast aan om de beta zelf te proberen, zodat jullie zelf kunnen genieten van alles wat we hier beschreven hebben.
Battlefield 3 staat gepland voor 28 oktober en zal verschijnen op de PlayStation 3, Xbox 360 en de PC