Braid
Een ervaring rijker
Alhoewel de extreem goede puzzels zouden zorgen voor een zeer solide score, maken deze hersenbrekers Braid niet tot de topgame die het nu is. Braid wordt gemaakt door het verhaal in combinatie met die puzzels. Het verhaal van Tim en zijn prinsesje geeft de puzzels een ongekende diepgang die op 101 manieren uitgelegd kan worden. Dit maakt Braid niet alleen een spel, maar een filosofie. Het laat je nadenken over dingen die je wel en niet gedaan hebt in het verleden en de eventuele consequenties hiervan. De diepte van het verhaal gaat zelfs zover dat de puzzelstukjes die je verzamelt per level een schilderij vormen die betrekking kunnen hebben op het verhaal. Ook dit is weer volledig afhankelijk van de manier waarop je het verhaal interpreteert.
Perfect aansluitend op het thema van het spel is de grafische pracht die Braid tentoonspreidt. De game lijkt op een bewegend schilderij waarbij elk level een compleet eigen stijl kent. Zo is de eerste wereld enorm vrolijk, maar gedurende het verhaal vordert worden alle omgevingen treuriger en wordt er een melancholisch sausje over het geheel gegoten.
Dit gevoel van perfectie hangt over het hele spel heen, van de muziek tot het gebruik van de rumblefunctie. Braid voelt gewoon aan alsof de game af is: Als er ook maar één detail aan het spel veranderd zou zijn, zou de ervaring minder zijn geweest.
Braid is simpelweg een game die je moet meemaken en waar erover schrijven het spel geen recht doet.
Braid is één van de allerbeste games die te krijgen is op Xbox Live Arcade en waarschijnlijk op de hele Xbox 360. Dus, om terug te komen op de eerste zin van deze review: Koop Braid.