Skip to main content

Champions Online

Kampioen zijn is plezant?

Champions Online kampt ook met zware systeemeisen. Op onze redactie zorgen we er steeds voor dat we goede gamemachines hebben staan, maar deze titel presteerde bijzonder zwak. De game met alle opties open draaien is vragen om door Batman getackeld te worden terwijl Chuck Norris je met de vuist bewerkt, ver van prettig dus. Ik begrijp niet goed hoe de makers de haast onspeelbare code hebben uitgebracht, in de eerste week liep het storm op het technische forum. De problemen zijn dan ook vrij zwaar gaande van grafische vertragingen tot lag, crashes, spontane reboots en meer van die grafische vertragingen.

Daar komt nog bij dat de game er niet eens zo fantastisch uitziet. Enkel de animaties en de gevechten zijn echt goed afgewerkt en tonen het potentieel dat de game in zich heeft. De gebieden echter zijn dor, flauw afgewerkt en stralen zo goed als geen emotie of atmosfeer uit. Veel van de regio’s worden bovendien te veel herhaald of duren te lang. De tijd die je in de woestijn doorbrengt had gerust de helft korter kunnen zijn. Als speler beschik je echter niet over andere opties. De quests zijn misschien wel dik gezaaid, maar je komt er amper mee toe om de vele experience bars te vullen.

Als die spandex pakjes maar niet te hard krimpen in het water!

Ondanks dit alles is de game wel best leuk voor een tijd, en dit is voornamelijk te wijten aan het hele superheld concept dat best goed is uitgewerkt. Jij en de andere helden rondom jou beschikken over een funky, doch gelimiteerde, set aan moves. Combat oogt lekker en zeker de quests en missies die je in team aanpakt zijn fun om te doen. De combinatie aan skills die je met zijn allen brengt is divers genoeg om het geheel interessant te houden.

Eén van de beste aspecten aan de game is je Nemesis. Op een gegeven moment krijg je de kans om je eigen aartsvijand te creëren. Deze rakker komt met een eigen skillset en zal je het leven zuur maken doorheen het spel, een sublieme persoonlijke ervaring. Je merkt zijn aanwezigheid ook heel vaak door de talloze henchmen die hij in jouw richting stuurt. Dit bemoeilijkt heel wat normale fights, maar geeft je wel een fantastisch gevoel als je ze toch allemaal neerkrijgt.

De combat en skills zien er in elk geval overtuigend uit..

Qua endgame kan je je verwachten aan herhaalbare quests die je enkele nieuwe items geven, instances, een paar raidbosses en tal van kostuums, visuele upgrades en prullaria die je kan verzamelen. Het effect dat items hebben is op dit moment nog vrij beperkt. Oftewel verbeteren je stats (hoewel je bijzonder weinig info hebt over wat juist welke stat doet) oftewel krijg je extra skilleffecten op je armor.

Wat mij betreft had Champions Online veel voordeel kunnen halen uit nog een extra jaartje ontwikkelingstijd. Natuurlijk kwamen ze dan in het vaarwater van een andere superhero MMO die rond die tijd zal lanceren, met name DC Universe Online, maar dat moet je er maar durven bijnemen. Zoals het nu staat is Champions Online echter een makke game met vrij veel performance issues, zwak uitgediepte gebieden en een onsamenhangende community. De toekomst zal uitwijzen of Cryptic het potentieel dat in deze titel zit volledig tot uiting kan brengen, maar op dit moment brengt de game een beleving die ver van de ideale superheld-fantasie afstaat. Hopelijk kunnen we binnen enkele maanden zeggen dat we fout zaten, de developers hebben namelijk ervaring genoeg om er wel een leuke game van te maken.

6 / 10

Lees ook dit