Skip to main content

Command & Conquer 4

Veel vernieuwing in de vertrouwde format.

Als laatste heb je de Offensive-klasse die beschikking heeft over het zwaardere geschut, zoals tanks als de Mammoth die je zelfs kunt upgraden. Dit is ook de klasse die wij gezien hebben –het is dus belangrijk te weten dat dezelfde missie anders speelt wanneer je een andere klasse zou gekozen hebben.

Bij het spelen moet je de standaard Construction Yard vergeten. In plaats van een solide gebouw, dient de Crawler nu als basis. En zoals de naam al doet vermoeden kan dit ‘gebouw’ bewegen. Al rijdend kun je units bouwen, maar voordat ze het slagveld kunnen bestormen moet je de Crawler neerzetten.

Hoewel dit een kleinigheid lijkt, brengt dit ook voordelen met zich mee –met name in de multiplayer. Door de Crawler neer te zetten als basis maar de troepen nog niet naar buiten te sturen, kun je de illusie wekken dat je basis onbeschermd staat. Wanneer een nietsvermoedende vijand met een klein leger nadert, stuur je snel je troepen naar buiten om hem/haar te overrompelen.

Het is zaak om inkomen te vergaren, maar dit gebeurt niet meer met Harvesters. In stijl van Battlefield moet je bepaalde punten –Tiberium Control Nodes- innemen. Dit geldt ook voor het winnen van een potje: het draait niet om het vernietigen van alle tegenstanders maar om het innemen van alle punten.

Terug naar de missie dan; wanneer een klein groepje tegenstanders het transportschip wilt vernietigen, slaan wij de aanval af. Wat opvalt is dat bij het slopen van de vijandige troepen er cijfertjes verschijnen...C&C 4 maakt gebruik van XP! Deze verdien je niet alleen door vijanden te vernietigen, maar ook door punten in te nemen of eenheden te repareren. Met de vergaarde XP kun je abilities en nieuwe units krijgen of bestaande units upgraden. Alle experience punten en dingen die je er mee gedaan hebt worden opgeslagen en onthouden voor het hele spel. Dit geldt voor de campagne, skirmish en multiplayer.

Wanneer je dus in skirmish een nieuwe unit koopt, zul je die vanaf dan ook hebben in de campagne en multiplayer. Wanneer je vastzit in een missie, speel je een aantal skirmish potjes om wat extra units vrij te spelen die je weer kunt inzetten in de missie –de AI houdt hier echter wel rekening mee.

Het nadeel van dit systeem is dat je altijd een internetverbinding nodig hebt. Je kunt C&C 4 –zoals het er nu naar uitziet- niet spelen zonder online te zijn. Het is noodzakelijk zodat, waar je ook bent, je altijd zult kunnen spelen met jouw gecreëerde spel. Het is echter wel vervelend wanneer je tijdelijk zonder internet zit.

Natuurlijk kent de game ook een aantal nieuwe units zoals de Nod stealth tanks en gundamachtige units met schilden die kogels kunnen terugkaatsen. Ook is er een nieuwe schadesysteem waarbij je stukken van een voertuig ziet vliegen wanneer deze beschoten wordt.

De basis van Command & Conquer 4 is zeker nog aanwezig. Toch is het niet meer dan logisch dat je even moet gaan zitten om al deze informatie te laten bezinken. Met de reeds aangekondigde features zal er heel wat veranderen ten opzichte van de vorige delen. Het lijkt er echter op dat C&C 4 zal zorgen voor een spectaculair sluitstuk van het Tiberium-saga.

Lees ook dit