Skip to main content

De 14 meest teleurstellende sequels ooit

Tweede keer, slechte keer.

Tomb Raider: Angel of Darkness

Angel of Darkness was de laatste Tomb Raider-game die gemaakt werd door de originele ontwikkelaar Core Design. En dat is met goede reden want de game was echt niet goed.

Zelfs als we de vele technische problemen even vergeten, is het nog steeds een waardeloze game. Het verhaal was idioot en zat vol gaten. Angel of Darkness deed een mislukte poging om Lara Croft 'duister' te maken. De besturing was verschrikkelijk en nieuwe onderdelen zoals stealth gameplay was waardeloos.

Het was duidelijk dat Core Design niet goed meer wist wat ze moesten aanvangen met de reeks. Vervolgens nam ontwikkelaar Crystal Dynamics het over en kende de reeks een reviva, te beginnen met Tomb Raider Anniversary.


Bekijk op YouTube