Skip to main content

E3: Persconferentie Electronic Arts

The usual suspects.

Over toegankelijkheid gesproken: binnenkort zal The Sims 3 ook op consoles speelbaar zijn. Verwacht alle features uit de pc-versie, plus enkele nieuwe opties waarover EA blijkbaar nog niets los kon laten. Wat kunnen we nog meer vertellen over deze titel? Niets, het is The Sims! Moving on…

EA heeft duidelijk al eerder gehoord van de uitspraak: save the best for last. Een ontwikkelaar werkzaam bij Crytek kwam het podium op om ons wat gameplay te tonen uit Crysis 2, een bloedmooie shooter die deze keer naast voor de computer ook voor de PlayStation 3 en Xbox 360 zal verschijnen. Veel geknal, indrukwekkende robots en een transformerend nanosuite konden echter niet opboksen tegen de aankondiging dat Crysis 2 op alle platformen - ja, ook de Xbox 360 - in 3D speelbaar zal zijn. Meteen daarna mochten we ons ontvangen brilletje op onze neus zetten. Spijtig genoeg kregen we vooral CGI-beelden te zien, maar het 3D-effect zag er alvast interessant uit. Je krijgt meer dieptezicht en kleuren zien er mooier uit, maar aan de andere kant zorgen reflecties op water en gladde wegen voor vreemde effecten. Benieuwd hoe het uiteindelijk spel er in 3D uit zal zien eens het in de winkelrekken ligt vanaf 22 februari 2011.

Net zoals bij Microsoft trommelde EA de charismatische Cliffy B. op, al kwam de energieke kerel deze keer niet Gears of War 3 voorstellen. Hij bracht samen met ontwikkelaar People Can Fly het hectische Bulletstorm met zich mee, een shooter die een mix gaat worden tussen Burnout (daar hebben we Criterion weer) en Painkiller, het vorige spel van de Poolse studio. De live gameplaybeelden konden heel wat gelach in de zaal naar boven brengen, terwijl er tussendoor ook welgemeende "ooooh's" en "aaaah's" te horen waren op het moment dat er kogels doorheen de testikels van vijanden vlogen. Over the top actie is het kernwoord bij Bulletstorm, en we moeten toegeven dat we na de presentatie nog een tikkeltje meer uitkijken naar deze gloednieuwe first person shooter.

EA sloot haar feest af met een klein nieuwtje rond Star Wars: The Old Republic, een MMO in ontwikkeling bij de meesters van BioWare en LucasArts. Afgevaardigden van beide bedrijven kwamen melden dat elke speler de mogelijkheid zal krijgen om een uniek ruimteschip te hebben in The Old Republic. Ook kregen we meer informatie te horen over de PvP-kant van het spel, die zich voornamelijk lijkt af te spelen in gesloten warzones. Spelers kiezen de kant van the Jedi of the Sith, en nemen het tegen elkaar op. Het water kwam helemaal in onze mond toen men de persconferentie feestelijk afsloot met een kakelverse en epische trailer van het spel, al konden de getoonde beelden het geniale filmpje van de E3 2009 rond Star Wars: The Old Republic nét niet overtreffen.

Wist EA indruk op ons te maken tijdens haar persconferentie? Best wel. De titels die we te zien kregen zagen er stuk voor stuk leuk en glimmend uit, met verrassingen in de vorm van de aankondiging van de nieuwe Need for Speed en een uitbreiding voor Battlefield: Bad Company 2. Het was leuk om te zien dat Dead Space 2 wat meer variatie in de omgevingen zal bevatten, terwijl we nu al niet kunnen wachten totdat Bulletstorm en The Old Republic uitkomen.

Wat hadden we verder op voorhand verwacht, maar kregen we niet te zien? Een teaser rond Mass Effect 3 ontbrak volledig, zowel op de persconferentie van EA als die van Microsoft. Er kwam zelfs geen nieuws rond nieuwe DLC voor deeltje twee. BioWare liet verder geen verdere informatie vallen rond Dragon Age 2, wat opvallend is die game begin 2011 zou moeten verschijnen. De nieuwe titels van Valve waren eveneens afwezig, al wisten we op voorhand al dat de E3-aanwezigheid van de ontwikkelaar wat mysterieus zou worden. Verder misten we indygames als DeathSpank en Shank, terwijl we stiekem ook hadden gehoopt om een nieuw project van Insomniac te zien te krijgen. Een degelijke show, maar zonder al teveel verrassingen.

Lees ook dit