Fallout 4 - Weapons Workbench tips - Craft en customize je wapens
Tips om met de Weapons Workbench je eigen wapens te craften en aanpassen in Fallout 4.
Deze gids helpt je met het personaliseren van je wapens met de Fallout 4 Weapons Workbench, waardoor je meer schade doet tijdens gevechten. Het aanpassen van je wapens is nogal een klus, dus we starten met de basisbegrippen om daarna over de andere categorieën te praten. Dit systeem is verbonden aan je perks, dus verwacht niet gelijk het meest ultieme Fallout 4 wapen te customizen.
De basis van Weapon Customization
Voordat je wapens kunt personaliseren heb je materiaal nodig, wat je krijgt van looten en scrapping. We stellen voor dat je in Sanctuary elke boom en auto scrapt voor hout en staal. Je wilt zo veel mogelijk materiaal hebben voordat je hier aan begint, anders kom je niet ver.
Het is ook erg handig om de perks Armorer en Gun Nut te hebben, die je krijgt op level 3 Strength en Intelligence. Hierdoor komen er meer opties beschikbaar tijdens het craften.
Als je de Weapon Workbench niet ziet, wacht dan totdat je de missie When Freedom Calls hebt voltooid. Er is een grote kans dat de Workbench er niet is voor die tijd, of dat je er niets mee kunt doen. Nadat deze missie voorbij, is vind je de Workshop, Armor Workbench en Weapons Workbench in een carport tegenover het huis waar je de game begint. Zodra je basis is opgebouwd, kun je die naar een veiligere plek verplaatsen.
Inventaris
Ga naar de Weapons Workbench en kies Craft. Je ziet nu een scherm met je huidige inventaris. Hier kan je een wapen kiezen om aan te passen, duplicaten slopen voor materiaal of zelfs het wapen hernoemen zodat je hem makkelijker kunt terugvinden in je Pip-Boy.
Aan de linkerkant van het scherm zie je ook de huidige statistieken van het wapen. Rechts zie je dan weer welke aanpassingen beschikbaar zijn. Dit scherm is voornamelijk bedoeld om je van informatie te voorzien.
Mod Slots
Je Mod Slots staan gelijk aan verschillende categorieën waar je je wapen in kunt aanpassen. Als voorbeeld gebruiken we de Pistol 10mm die we in de missie War Never Changes hebben opgepikt. Dit is wat de verschillende Mod Slots doen:
- Receiver
De receiver is in wezen het lichaam van je wapen, en de aanpassingen die je hier maakt zijn het meest drastisch. Je kunt bijvoorbeeld voor een Light Frame Receiver gaan, waardoor het wapen lichter wordt, maar ook minder schade uitdeelt. Misschien ga je liever voor de Powerful Receiver. Je ziet dat de damage van 17 naar 27 gaat, maar dat hij ook een stuk zwaarder wordt. De materialen die je nodig hebt om deze aanpassing te maken staan aan de rechterkant van het scherm.
- Barrel / Loop
Hier pas je de loop van je wapen aan. De loop heeft de meeste impact op het bereik en de nauwkeurigheid van je wapen. Aan de hand van de eerste paar missies weet je dat het belangrijk is om afstand te houden. Wij kozen hier de Long Light Barrel, wat ervoor zorgt dat je wapen verder en nauwkeuriger schiet. De waarde gaat er ook van omhoog. Experimenteer zelf zodat je iets vindt wat bij je speelstijl past.
- Grip
De opties voor de grip zijn niet zo uitgebreid bij de Pistol 10mm, maar het heeft ook niet zoveel impact op het wapen. Voornamelijk nauwkeurigheid en gewicht worden aangepast. Met de Pistol 10mm kozen we de Comfort Grip, maar wellicht ook wel een beetje uit noodzaak omdat we zonder materialen kwamen te zitten. Daar komt het vaak wel op neer in Fallout 4; vaak komt het er op neer wat je kunt doen, niet wat je wilt doen.
- Magazine / Magazijn
Met het magazijn pas je voornamelijk het gewicht en de waarde aan, athans bij de Pistol 10mm dan. Die keuze komt echt neer op speelstijl en smaak, dus maak een aanpassing waar jij wat aan hebt.
- Sights / Vizier
Met het vizier pas je de nauwkeurigheid van het wapen aan, wat van enorm belang is. Een hoop van de materialen die je hier nodig hebt zijn moeilijk te vinden, dus pas dit alleen aan bij een wapen wat je echt wilt gebruiken. Je wilt niet zonder materiaal komen te zitten als je je favoriete wapen wilt verbeteren.
- Muzzle / Vuurmond
De vuurmond van je wapen heeft erg veel impact op het bereik, de nauwkeurigheid en het gewicht van je wapen. Als je besluit voor een demper te kiezen, kun je beter rondsluipen zonder de aandacht te trekken. Het grootste voordeel heb je wanneer je met een grote groep Raiders te maken hebt, zoals in de missie The First Step.
We raden je aan in ieder geval één wapen mee te nemen met een demper. Zo kun je altijd sluipen als het nodig is.
Het belangrijkste met het aanpassen van je wapens is blijven experimenteren, zodat je beter grip krijgt op het systeem. We adviseren je wel om je spel op te slaan voordat je gaat knutselen, voordat je aanpassingen maakt waar je spijt van krijgt. Resources liggen er niet zomaar voor het oprapen, dus grote fouten komen je duur te staan.
- Op de laatste pagina leer je alles over je Fallout 4 Power Armor te leren.
- Ga terug naar het begin van onze Fallout 4 tips.