Gamemuziek - Van deze nummers krijgt de redactie kippenvel
De redacteurs maken hun selectie.
Snake Eater - Harry Gregson-Williams en Norihiko Hibino (Metal Gear Solid 3: Snake Eater)
Metal Gear Solid 3 is Hideo Kojima's visie van de Koude Oorlog en alle spionage die daarmee gepaard ging. Nergens komt zijn spectaculaire interpretatie van spionage beter naar voren dan in de theme song van het derde deel in deze legendarische reeks. De James Bond-eske song wordt tijdens een sequentie afgespeeld die al even hard aan de Britse spion doet denken. Maar het is pas halverwege de game dat de song helemaal tot zijn recht komt: tijdens een minutenlange beklimming van een ladder galmt de song namelijk spookachtig richting je trommelvliezen. Kippenvel, elke keer opnieuw.
Main Theme - Kärtsy Hatakka en Kimmo Kajasto (Max Payne)
Het hoofdthema van Max Payne is er een van onverbiddelijke triestheid, net zoals de man zelf. Zeker de celloversie in Max Payne 2 snijdt door merg en been. Telkens als ik het hoor, kan ik me de donkere, verlaten steegjes van gure achterbuurten in New York probleemloos voorstellen. Dan hoor ik de voetstappen van Max bijna weergalmen tegen de met graffiti bekladde muren terwijl hij nog maar eens een painkiller slikt. De ultieme noir-soundtrack.
Intro - Lex Horton (Grand Theft Auto: Vice City)
Oh Rockstar, met Grand Theft Auto: Vice City leverde je misschien wel de meest geslaagde visie op de jaren '80 ooit af. Werkelijk alles klopte aan de sfeerschepping van de game, en de introsong wist dat te vatten in amper 80 seconden. Synthesizers, een drumcomputer en een echoënde saxofoon terwijl een collage van stranden, boulevards en kleren in pastelkleuren voorbijflitst: Vice City is pure nostalgie en weet dat gevoel dankzij deze heerlijke track zelfs veertien jaar na datum nog steeds moeiteloos op te wekken.