Grim Fandango - Jaar 3, Domino's Island
Onze Grim Fandango walkthrough toont hoe je in het derde jaar van Domino's eiland ontsnapt.
Manny heeft het in het derde jaar van zijn avontuur tot kapitein van zijn eigen schip geschopt. Ga de boot binnen en de ladder af. De douanewachters willen je grijpen, maar je wordt gered door Glottis.
Hoe gebruik je de ankers en de schakelaarsIn de kamer bevinden zich twee rode knoppen - één links aan de muur en één rechts. Druk op beide om de ankers naar boven te hijsen. Laat het linkse anker terug vallen. Ga aan de hendels staan en druk op de linkse pijl. Laat het rechtse anker vallen. Duw nog een keer op de rechtse knop om beide verstrikte ankers naar boven te hijsen. Kijk uit het raampje en gebruik je zeis om de ankers naar je toe te trekken. Ga terug en duw op de linkse knop. Gebruik de hendels en duw op de bovenste pijl. Manny en Glottis ontsnappen, maar hun halve schip begint al snel te zinken.
Ga naar de rand van het licht en Glottis waarschuwt je voor zeemonsters. Wacht tot Chepito voorbij wandelt en spreek hem aan. Grijp hem vast wanneer hij terug op zijn pad vertrekt en geef hem aan Glottis.
Ga in het volgende scherm naar de steen die rechts bovenaan de klif uitsteekt. Loop er langs en Chepito komt in de tentakels vast te zitten. Manny en Glottis gebruiken de afleiding om aan boord van de duikboot te klimmen.
Neem de lift naar boven. Ga naar rechts en blijf dit pad volgen tot je bij Meche komt. Je loopt echter in Domino's val. Wanneer je terug bij bewustzijn komt, ben je in een kamer met twee vreemde kinderen.
Krijg de Bust-All van ChepitoPraat met de kinderen tot de jongen zijn hamer naar je hoofd smijt. Pak de hamer van de grond en ga terug naar Meche. Beweeg haar assenbak net wanneer ze haar assen aftikt. Ze verbrandt haar kousen en gooit die in de vuilbak.
Neem de kousen en ga met de lift naar beneden. Ga via de linker onderhoek naar Chepito. Ruil de hamer tegen zijn Bust-All. Ruil daarna de kousen voor een pistool (gun). Ga terug naar de lift, maar stap niet in. Neem het rechtse verlichte pad.
Gebruik de kraan om de ketting te besturenTrek aan de hendel en loop de rolband op. Neem de linkse trap naar de besturing van de kraan. Beweeg de kraan naar de andere kant van het eiland en laat de grijper zakken. Loop naar de grijper en gebruik de Bust-All om de ketting te breken. Ga terug naar de kraan en laat de ketting opnieuw zakken en daarna terug stijgen. Beweeg de kraan terug naar de andere kant van het eiland en laat de ketting op de rolband zakken.
Ga met de rolband naar beneden en verander de richting met de hendel. Hierdoor geraakt de ketting opgeblokt. Trek nog eens aan de hendel en ketting wikkelt zich rond het anker. Ga terug naar de kraan en hijs Glottis en zijn schip uit het water. Ga naar Meche's kantoor en geef haar het pistool. Ze laadt het pistool en bedreigt Manny.
Uiteindelijk wordt ze opgesloten door Domino. Loop naar de gang en gebruik de Bust-All op de rechterkant van de deur met het draaislot. Je kan nu aan de vergrendeling.
Open de deur met de vergrendeling (tumblers of the combination lock)De oplossing voor de deze puzzel is wat onhandig. Je moet alle platte kanten van de vergrendelingsbouten (tumblers) op een rijtje krijgen dat evenwijdig is met de rechterkant van het slot. Er moet dus een opening ontstaan aan de rechterkant.. Begin met het wiel naar links te draaien om de bovenste vergrendeling goed te krijgen. Draai het wiel naar rechts om de tweede in positie te krijgen. Beweeg voor de laatste twee het wiel wat heen en weer tot ze goed zitten. Als het fout gaat, trek je aan de deurklink om de puzzel te resetten.
Wanneer je denkt dat de vergrendeling goed zit steek je de zeis tussen de opening. Als alles goed zit, kan je deur openen.
Hoe met Meche uit de geheime kamer ontsnappenSluit de deur achter je en plaats je zeis tegen het gouden plaatje bovenaan de deur. Ga de geheime kamer binnen en zet met je zeis het sprinkler systeem aan. Laat met het rechtse wieltje het water wegvloeien. Ga terug naar de eerste kamer en neem de bijl (axe) in de onderste hoek. Ga terug naar de sprinkler kamer en rust de bijl op de drainage. De drainage is de tegel rechts van de middelste blauwe tegel. Probeer de bijl op te heffen en Manny laat hem vallen, waardoor de tegel breekt.
Na het filmpje neem je het op tegen Domino. Steek je zeis in het oog van de octopus. Kijk naar de ondergang van Domino en de conclusie van Year 3 van Grim Fandango Remastered. Het laatste jaar kan beginnen.
Zit je vast bij een andere puzzel? Je vindt de rest van onze Grim Fandango walkthrough via de index pagina.