Skip to main content

In gesprek over MotorStorm: Apocalypse

Over de NGP, MotorStorm in space en Burning Man.

Eurogamer België: Zijn er al plannen waar de volgende game plaats gaat vinden? Ik zag bijvoorbeeld dat er helikopers in Apocalypse te vinden zijn, misschien is de volgende stap wel MotorStorm in de lucht?

Alex Perkins: Wel, ik kan je vertellen dat op het forum van MotorStorm héél wat gamers net hetzelfde idee hebben. Nog zo'n populaire binnen de community is dat we de reeks naar de ruimte brengen. Laat ik zeggen dat ik het allemaal coole concepten vind, maar uiteindelijk is het aan de game designers om die beslissingen te maken. Wanneer het zover is zal ik het wel te horen krijgen, en dan is het aan mezelf en mijn collega om met coole artwork op de proppen te komen.

Eurogamer België: Misschien ligt de toekomst van MotorStorm wel bij de NGP, de aankomende handheld van Sony?

Alex Perkins: Wie weet? Ik heb de NGP al in m'n handen mogen houden, en ik ben er zwaar onder de indruk van. Vooral het scherm is werkelijk subliem om naar te kijken! Maar verder dan de handheld vasthouden is het nog niet gekomen. Bij mijn weten praat men er bij Evolution Studios momenteel nog niet over wat we eventueel met de NGP gaan doen. Wat ik wel weet is dat de handheld ongelofelijk veel steun krijgt van allerhande ontwikkelaars, en terecht!

Eurogamer België: Nu we het toch over handhelds hebben: wat vond je eigenlijk van MotorStorm:Arctic Edge, de PSP-game binnen de reeks

De makers in een video aan het woord

Alex Perkins: Ik vond het een erg toffe titel. Onze collega's bij Bigbig Studios hebben een pareltje weten af te leveren, maar natuurlijk was ik zelf niet zo betrokken bij de ontwikkeling van die game. Wel heb ik hen heel wat visueel materiaal gegeven om mee aan de slag te gaan. Artwork, assets, dat soort dingen. Ik denk dat we trots mogen zijn op Arctic Edge!

Eurogamer België: Wij vonden het alvast een draagbaar toppertje, want de game kreeg bij ons een welverdiende acht op tien mee naar huis! Maar even terug naar Apocalypse. Tijdens de presentatie die je zonet gegeven hebt had je het kort over de muziek in het spel, en dat elk nummer speciaal voor Apocalypse gemaakt is. Dat is een hele stap vooruit in vergelijking met de voorgaande delen, toch?

Alex Perkins: Dat mag je wel zeggen ja! Allereerst hebben we het genoegen gehad om met Klaus Badelt, de componist die ook al de muziek voor Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl verzorgde, te mogen samenwerken. Hij maakte voor Apocalypse alle instrumentale, filmische nummers. Daarnaast haalden we ook heel wat deejays aan boord die speciaal voor het spel allerlei remixes van nummers gemaakt hebben. Eentje daarvan is bijvoorbeeld DJ Shadow, een van mijn grote idolen.

Eurogamer België: Dan speelde je waarschijnlijk ook DJ Hero 2, want ook daarin was de muziek van DJ Shadow meermaals te horen.

Alex Perkins: Damn, wat heb ik veel tijd doorgebracht met die game! Zo'n zonde dat Activision besloten heeft om die reeks stop te zetten! Alhoewel...ik heb aan DJ Hero een zwakke pols te danken door hele avonden met de turntable te spelen (lacht).

Eurogamer België: Zwijg me ervan! Het is wel duidelijk dat jullie voor Apocalypse het rockgenre wat naar achter geschoven hebben, terwijl er in het origineel aardig wat harde nummers terug te vinden waren.

Alex Perkins: Dat is inderdaad zo. In deze MotorStorm komen dance en techno wat meer aan bod. Maar mij hoor je niet klagen, ik ben een fan van dat soort muziek!

Eurogamer België: Ik ga je zeker niet tegenspreken, en de muziek past wonderwel bij hetgeen op je beeldscherm te zien is. Nog een laatste vraag: hoe zit het met de toekomstige ondersteuning van Apocalypse? Zijn er plannen voor downloadable content?

Alex Perkins: Uiteraard zit DLC in de pijplijn! De manier waarop we het zullen doen is vergelijkbaar met hoe we het bij Pacific Rift aangepakt hebben. Je mag je verwachten aan nieuwe auto's en racetracks, en waarschijnlijk zullen er zelfs enkele dingen gratis te verkrijgen zijn. En je gaat niet lang meer moeten wachten op meer informatie, want kort na de release van het spel zal de eerste DLC al verschijnen!

Eurogamer België: Dat klinkt prachtig! Mag ik je bedanken voor dit interview, en als ik jou was zou ik je volgende afspraken afzeggen om toch eens eventjes de car drop te kunnen meemaken!

Alex Perkins: Ach, what the hell, waar is die Viper?!? - en weg was 'ie -.

MotorStorm: Apocalypse is vanaf nu in de winkelrekken te vinden, en dat exclusief voor de PlayStation 3. Neem zeker onze review door mocht je nog twijfelen over de aankoop!

Lees ook dit