Irritante gamepersonages - Van deze mafketels krijgt de redactie jeuk
De redacteurs maken hun selectie.
Prince Tricky - Star Fox Adventures
Als ik aan Star Fox Adventures denk, denk ik niet aan de destijds fantastisch kleurrijke graphics of de combinatie van Lylat Wars en Zelda. Nee, ik denk aan dat brok prehistorisch ongeluk dat Prince Tricky heet. Ontwikkelaar Rare hoopte Ocarina of Time naar de kroon te steken, maar overtrof enkel Navi met een nog veel irritantere sidekick.
Pas moest ik even wachten. In ongeduld neuriede ik drie toontjes: dah-dah-daaah. Wacht, waar ken ik dat van? Het zijn de irritante geluiden van Prince Tricky, veertien jaar later nog steeds in mijn brein geworteld. Ben ik geworden wat ik haat?
Achilles - Assassin's Creed 3, Assassin's Creed: Rogue
De Assassin's Creed-reeks is gevuld met slechte mentorfiguren, maar Achilles steelt toch echt de kroon. Die man doet nooit ook maar enige moeite om de filosofie van de Assassijnen met zijn leerlingen te delen, zoals bijvoorbeeld Ezio dat wel deed. In plaats daarvan verwacht hij dat je hem blind volgt, omdat hij de leider is. Weet je wie die filosofie deelt? Juist, Tempeliers. Vind je het vreemd dat iedere leerling hem de rug toekeert?
Hij doet zijn protégé Shawn per ongeluk heel Lissabon vernietigen, weigert verantwoordelijkheid te nemen en dreigt vervolgens zijn leerling uit het raam te gooien als die vragen stelt. Shawn gaat begrijpelijk genoeg bij de Tempeliers, doodt alle Amerikaanse Assassijnen en steekt de vader van Arno neer in Frankrijk. Kortom: alle problemen in Assassin's Creed 3, Rogue en Unity komen door Achilles' gebrek aan uitleg en voorkeur voor defenestratie. Lekker bezig!
Hilary King - Grand Theft Auto: Vice City
Iedere bankovervaller heeft een bestuurder voor zijn vluchtauto nodig, en in Vice City is dat niet anders. Maar Hilary werkt alleen voor mensen die hem kunnen verslaan op het asfalt, wat tot de gooi-je-controller-uit-het-raam moeilijke missie The Driver leidt. Hilary, als jij zo waardeloos bent als chauffeur dat je moet valsspelen en ik je alsnog versla, waarom wil ik je dan in godsnaam inhuren? Het is zeker niet om je charmante persoonlijkheid.
In 1986 stierf Hilary King op de stoep van een bank in Vice City aan de kogelregen van een SWAT-team. Zijn enige taak was in de auto te wachten, maar hij besloot het beter te weten. Wat een totaal nutteloos figuur, denk ik terwijl ik in de vluchtauto wegscheur.
Benieuwd naar meer irritante gamepersonages? Klik hier om naar de volgende pagina te gaan.