MMO kostte Britse overheid 2.8 millioen
"Verkeersveiligheid" blijkbaar niet populair...
Een free-to-play MMO die de Britse overheid vorige jaar lanceerde, heeft de overheid maar liefst 2.8 millioen pond gekost. De game, bedoeld om verkeersveiligheid te promoten, flopte bovendien totaal. Op het hoogtepunt van zijn populariteit telde de game 54.000 gebruikers, maar dit aantal daalde snel. De game wordt nog steeds ondersteund, maar heeft slecht 568 op facebook.
De kritiek komt des te harder aan op (weliswaar nieuwe) Britse regering, vooral omdat die nu zwaar moet besparen. Het is ook duidelijk een signaal dat educatieve software moet herbekeken worden: in deze vorm werkt het duidelijk niet. Wat denken jullie: hebben educatieve games nog een toekomst?