Old school FPS Strafe start Kickstarter-campagne
185.000 dollar nodig.
De old-school first-person shooter Strafe heeft een Kickstarter campagne gelanceerd.
De game haalt inspiratie uit klassieke shooters zoals Unreal en Quake. Wel zijn er enkele moderne elementen: zo kan je extra voorwerpen kopen en ook een aantal items craften. Ook worden de omgevingen procedureel gegenereerd.
Ontwikkelaar Pixel Titans zelf omschrijft Strafe als "de snelste, bloederigste en dodelijke first-person shooter van 1996."
Het project heeft 185.000 dollar nodig. Op het moment van schrijven is er al bijna 62.000 dollar verzameld, met nog twintig dagen over. Je krijgt verschillende beloningen, afhankelijk van hoeveel je doneert. Alle details zijn te vinden op de Kickstarter-pagina.
Strafe is in ontwikkeling voor pc en Mac. De studio hoopt de game "begin 2016" uit te brengen.