Skip to main content

Op bezoek bij Telltale Games

We zien Jurassic Park, The Walking Dead en King's Quest!

Het element dat wij te zien kregen, behandelt de zoektocht naar de embryo's. De auto van Dennis is gevonden, alleen de embryo's niet. Maar ook de dilophosaurussen zijn in de buurt. De manier van bewegen en reageren is niet zoals we van Telltale gewoon zijn. Qua besturing en gameplay mogen we hier al onmiddellijk het vergelijk maken met Heavy Rain. Bij elke mogelijke actie krijg je keuzes voorgeschoteld. Het is aan jou om te kiezen welke beslissingen je maakt en welke zaken je gaat onderzoeken. De meer actiegerichte elementen zijn dan weer meer van het buttenbash en quickplay-type.

Op geen enkele locatie zul je in tegenstelling tot vorige games van Telltale, zaken moeten verzamelen en combineren met andere gevonden voorwerpen om de puzzels op te lossen. Alles wat je nodig hebt, is altijd ter plaatse. Belangrijk is dat keuzes deze keer dodelijk zijn. Doe je iets verkeerd, dan mag je het laatste stuk opnieuw proberen tot een goed einde te brengen. De keuzemogelijkheden zorgen voor enkele zijtakken en hebben hun gevolgen, maar uiteindelijk was het voor de makers de bedoeling om één afgewerkt verhaal te vertellen. Dus de keuzes die je maakt, zullen het algemene plot niet drastisch doen wijzigen.

Ingebouwd zit er ook een dynamisch moeilijkheidssysteem, zodat een bepaald element niet onoverkomelijk wordt voor de minder geoefende speler. Er wordt tevens met een nieuw navigatie- en dialogen systeem gewerkt. Het geheel voelt en ziet er een stuk intuïtiever uit. Je kunt onmogelijk op plaatsen komen waar niets te doen valt, en de dialogen zijn nog altijd naar eigen voorkeur te beluisteren of over te slaan.

Grafisch gezien zag het er best scherp uit en ook de lipsync zat goed. Joe kondigde aan dat Jurassic Park: The Game naar goede Telltale Games traditie in vijf episodes op de gamers losgelaten zal worden. Qua tijdsduur beloofde hij episodes die weliswaar van speelduur in één ruk uit te spelen zijn, maar even goed lang genoeg zijn om het in enkele aparte speelmomenten te doen. We kijken er alvast naar uit.

Vlak voor het vertrek viel ons oog op een grafische apocalyptische poster. Richard Iggo meldde ons dat het de aankondiging betreft van een nieuw project waarmee hij bezig is. Richard is namelijk momenteel druk bezig met een nieuw Telltale spel gebaseerd op de populaire comics The Walking Dead. De reeks was eerder al de inspiratiebron voor de gelijknamige TV series en zal nu ook de game/stripliefhebbers mogen bekoren.

Richard wist ons wat meer over het achterliggende verhaal te vertellen. Het spel volgt een ontsnapte gevangene, Lee Everett, die in zijn weg uit Atlanta bijgestaan wordt door een meisje, Clementine genaamd. Hoe ze samen gekomen zijn en wat hun doel is, wordt in een aantal episodes uitgelegd. Er waren geen gameplay elementen ter beschikking, maar Richard vertelde ons nog dat de gameplay vergelijkbaar zou zijn met wat we van Jurassic Park mogen verwachten. Kortom, meer dan een tipje van de ijsberg kregen we niet, maar de honger naar meer is er wel.

Lees ook dit