Rocket League krijgt niet langer ondersteuning voor Mac en Linux
Stoute DirectX 11!
Ontwikkelaar Psyonix laat weten dat de Mac- en Linux-versies van Rocket League vanaf begin maart niet langer worden ondersteund. De singleplayer en local co-op blijven nog steeds speelbaar, maar het is vanaf dan niet langer mogelijk om de game online te spelen.
De oorzaak ligt volgens Psyonix bij DirectX 11. Later dit jaar zal de game enkel nog speelbaar zijn via die standaard, waardoor Mac- en Linux-gebruikers uit de boot vallen. De ontwikkelaar benadrukt wel dat slecht 0,3% van alle spelers op die platformen speelt.
Wie Mac- of Linux-versie van de game bezit, kan zijn geld terugvragen via Steam. Voorlopig heeft de ontwikkelaar enkel bevestigd dat je je geld terugkrijgt voor de basisgame. Het is onduidelijk of ook aangekochte DLC wordt terugbetaald.