Super Mario 3D World: 3-6 Volgasvallei, 3-7 Wisselwatervallen, 3-8 Aan boord van de Bullet Bill-express, 3-B Het hof van Hisstocrat
Super Mario 3D World walkthrough: Een level dat een hommage is aan Mario Kart, yes please! Zo haal je alle sterren en stempels uit Wereld 3!
Super Mario 3D World gids met tips
Super Mario 3D World: Wereld 3-6: Volgasvallei
Dit level is een hommage aan Super Mario Kart voor de SNES. Nintendo weet die nostalgische gevoelens precies te raken!
Tip: Ga direct links de boom in voor een Super Bell.
Hoe vind ik de groene sterren in Volgasvallei?
Groene ster #1
De weg gaat omhoog en omlaag. Neem de weg omlaag om de eerste groene ster te pakken. Pas op dat je niet in het gat valt.
Groene ster #2
Na de Checkpointvlag zie je rechts een paarse !-box. Ga naar binnen voor een geheim gebied. Het doel is hier om het konijn te vangen voor de tweede groene ster.
Groene ster #3
Eens je de stempel hebt (zie hier onder), ren je naar de oranje doos maar ga je er nog niet in. Anders kun je niet meer bij de laatste ster komen.
Hiervoor heb je Peach nodig. Bouw je snelheid op, ga bij de ramp omlaag tot je bij een trampolineplatform uitkomt. Gebruik nu haar zweefkracht om naar de ster te zweven.
Tip: Als je de sprong mist, kun je Peach laten doodvallen om het nog eens te proberen vanaf de Checkpointvlag. Dan hoef je niet het hele level opnieuw te doen.
Waar vind ik de stempel in Volgasvallei?
Gebruik de snelheidsplatforms na de tweede groene ster. Je komt langs een springplank die je naar trampolines brengt. De stempel pak je als je van het tweede platform af gaat.
Tip: Met de zweefkracht van Princess Peach is dit level een stuk gemakkelijker.
Wereld 3-7: Wisselwatervallen
Super Mario 3D World: Zo haal je Wereld 3-7: Wisselwatervallen
Tip: Na je eerste ritje op de schakelaar ga je links en klim je omhoog. Op het vijfde platform is een 1-Up te vinden in een onzichtbaar blok, precies in het midden.
Hoe vind ik de groene sterren in Wisselwatervallen?
Groene ster #1
Neem de tweede schakelaar omlaag. Je ziet al snel een platform met klokjes en een groene pijp. Spring er heen en ga de pijp in. Je komt uit bij onstabiele platforms. Laat ze vallen en volg de muntjes naar de eerste groene ster.
Take the second switch down a large ramp. You'll quickly see a platform with time clocks and a Groene pipe. Jump onto it (it's OK, you don't need the ramp) and enter the pipe. You'll pop out the other side and fall onto unstable platforms. Let them fall and follow the trail of gold coins to the first Groene Star.
Tip: Helemaal onderaan, onder water, is een onzichtbaar blok. Blaas in de Wii U GamePad microon om deze te ontdekken.
Groene ster #2
Na de Checkpointvlag neem je de eerste groep schakelplatformen en zie je een waterval aan de andere kant. Je ziet er muntjes achter. Spring door de waterval en ga rechts en daarna omlaag. Raak de schakelaar, ga links en buk. De schakelaar loodst je naar de tweede groene ster.
Tip: Door met Peach te zweven maak je het jezelf veel gemakkelijker in dit level.
Groene ster #3
De laatste groene set vind je op het einde van het level bij de laatste paar schakelplatforms. Neem deze niet helemaal omlaag, maar neem halverwege de schakelset naar rechts.
Waar vind ik de stempel in Wisselwatervallen?
Vlak voor de vlaggenmast neem je het schakelplatform helemaal naar beneden, eerst links en dan rechts tot je bij de stempel bent.
Wereld 3-8: Aan boord van de Bullet Bill-express
Super Mario 3D World: Zo haal je Wereld 3-8: Aan boord van de Bullet Bill-express
Hoe vind ik de groene sterren in Aan boord van de Bullet Bill-express?
Hoe vind ik de groene sterren in Aan boord van de Bullet Bill-express?
Groene ster #1
Dit is een van de gemakkelijkste sterren: deze vind je aan de achterzijde van de trein.
Groene ster #2
Bovenop een stapel Goombas. Deze moet geen probleem zijn zolang je de rondvliegende Bullet Bills maar in de gaten houdt.
Groene ster #3
Neem de eerste groene pijp om naar de trein in de achtergrond te gaan. In het krat aan de rechterkant zit een Toad, die je de laatste groene ster van dit level geeft.
Tip: Die enorme Bullet Bills zijn vervelend, nietwaar? Als je groot bent, kun je bukken zodat ze over je heen vliegen. Ben je al klein, dan kun je gewoon onder ze door lopen.
Waar vind ik de stempel in Aan boord van de Bullet Bill-express?
Wacht tot je bij de Fire Bros. aankomt, eentje onder en eentje boven. De onderste houdt de wacht over de stempel.
Hoe versla ik de baas in Aan boord van de Bullet Bill-express?
Deze oude bekende ninja verdwijnt en verschijnt wanneer ze wil en kopieert haarzelf ook nog. Drie hits op het hoofd is genoeg om haar uit te schakelen. Raak haar voor ze haar ster gooit om het jezelf niet te moeilijk te maken.
Wereld 3-B: Het hof van Hisstocrat
Super Mario 3D World: zo haal je Wereld 3-B: Het hof van Hisstocrat
Dacht je dat je klaar was met Wereld 3? Nope! Nintendo heeft nog een verrassing voor je in petto met Wereld 3-B. Tijd voor een echte eindbaas!
Hoe versla ik de baas in Het hof van Hisstocrat?
Deze grote slang heeft drie klappen op het hoofd nodig. Zorg dat je niet geraakt wordt door rondvliegende stenen door te letten op de schaduwen. Na deze ronde komen er extra slangen bij met een bord op hun hoofd. Gebruik de hoogste slang om bovenop Hisstocrat de landen. Klinkt gemakkelijk, maar de slangen blijven niet oneindig staan. Sommige hebben tevens geen bord, dus die bijten je als je op ze springt.
Tip: Als je het patroon herkent, is deze baas niet zo moeilijk meer. Hou je hoofd koel. Als je Cat Mario bent, kun je makkelijker bij de slangen omhoog klimmen. Als je met meer spelers speelt, is het ook slim om Peach omhoog te gooien. Ze komt hoog genoeg om boven Hisstocrat uit te komen en net zo lang te zweven tot je hem perfect kan raken. Zo is deze eindbaas binnen luttele seconden voorbij.
Gefeliciteerd! Je hebt Wereld 3 eindelijk gehaald.
Keer terug naar de inhoudsopgave van onze Super Mario 3D World gids met tips.