Skip to main content

Zelda: A Link Between Worlds - Ice Ruins

Zelda: A Link Between Worlds walkthrough: Met onze hulp bereik je in geen tijd het einde van de Ice Ruins.

Zelda: A Link Between Worlds walkthrough - Ice Ruins

Je hebt de Fire Rod nodig om de Ice Ruins te betreden dus ga terug naar Ravio en koop dit coole magische wapen als je het nog niet hebt. Het is duur (1200 Rupees) maar op dit moment zou je genoeg geld moeten hebben. Het zal het waard zijn!

De Ice Ruins bereiken

De Ice Ruins liggen op de top van Death Mountain. De X op je kaart wijst naar de oostelijke kant van de berg. Warp terug naar Hyrule en luid de bel. Fast travel naar de Tower of Hera. Ga oostwaarts en betreedt Rosso's Ore Mine via de grot.

Ga links en vlieg met het platform naar het westen. Spring via de platforms onder je naar de westelijke kant. Versla de vuurleeuwen en wacht voor een platform dat achter de muur vandaan komt aan je rechterkant. Smelt samen met de oostelijke muur en ga via de achterkant naar het platform. Vlieg met het platform naar beneden. Hier vind je de uitgang.

Ga terug naar de brug in het westen. Je vindt hier een beschadigd portaal. Ga erin om terug te keren naar Lorule. Herken je deze muziek? Bevecht de vijanden en ga de grot in de noordoostelijke hoek in. Deze enorme tunnel leidt naar de Ice Ruins. Ga met de lift voor je naar de volgende lift. Spring over als je naar boven gaat maar pas op voor de vliegende vijanden die je van de lift af zullen slaan. Voor de laatste twee moet je met de muur samensmelten en via de achterkant naar het volgende gedeelte gaan.

Als je bij de twee standbeelden uitkomt smelt je met de muur samen. Versla de ijsmonsters met je Fire Rod maar wees wederom voorzichtig omdat ze je met gemak naar beneden kunnen laten vallen. Op het bord is te lezen dat je naar het noorden moet reizen maar smelt eerst met de linkermuur samen. Versla opnieuw een standbeeld en wacht voor de balk die uit het noorden verschijnt. Ga opnieuw met de balken naar boven en verdedig jezelf met de Fire Rod. Boven kom je bij de oostelijke grot uit. Ga voorzichtig langs de ronde messen en ga via de laatste balk naar de uitgang.

Je bent terug op Death Mountain. Reis oost naar de Ice Ruins. Sla je spel op bij de windwijzer en ga dan naar het bevroren standbeeld bij de ingang van de kerker. Gebruik je Fire Rod om naar binnen te gaan.

Ice Ruins walkthrough

Smelt het grote ijsblok om de weg vrij te maken. Ga naar het standbeeld en trek de tong naar achteren om draaiende platforms te activeren. Vlieg met het linkerplatform naar B5.

Je komt uit bij een kist met de grote sleutel. Dat was snel! Zodra je de sleutel hebt spring je op het platform terug naar B2.

In een van de ijspegels in de eerste kamer van B2 vind je een kleine sleutel. Om hem te grijpen heb je je Fire Rod nodig. Gebruik de rod aan de onderkant van de pegel en de sleutel valt netjes in je handen. Ga naar B1.

Maak de deur open met je kleine sleutel en ga naar binnen. Binnen zie je twee standbeelden. Dit is de noordelijke hal van B1. Trek aan de tong van het standbeeld aan de linerkant en de schakel het ijsskelet uit met je Fire Rod. Ga naar de oostelijke kamer. Versla de pinguins in deze kamer (dit doe je het makkelijkst met je Fire Rod) en steek alle vier de fakkels aan om een sleutel te laten verschijnen op een hoge richel. Je kunt die sleutel nu niet bereiken dus ga zuid.

In de zuidoostelijke kamer van B1 blokkeer je de ijsstralen met je schild om een kist te openen. Je vind het kompas. Sluip voorzichtig over de ijsstralen aan je rechterkant en versla de torren met je Fire Rod. Pas op: ze kunnen je van de straal afmeppen als je je zwaard gebruikt. Ga noord en omhoog en je komt aan bij een muurtje. Smelt met de muur samen om de kleine sleutel te pakken!

Ga terug naar de andere kant van de muur en volg het smalle pad naar de zuidwestelijke deur. Maak de deur open met je sleutel. Je bent terug in de eerste hal van B1. Smelt samen met de muur aan je rechterkant en ga naar de overkant naar de kist. Maak de kist open voor een Purple Rupee. Trek de tong om de vloer te draaien. Spring naar beneden, terug naar B2.

Ga een scherm naar rechts om de oostelijke kamer in te gaan. Smelt het ijs in de zuidwestelijke hoek om een vloerschakelaar te ontdekken. Stap erop en de deur boven aan de trappen in het noordwesten gaat open. Negeer de deur voor nu en neem de gang naar B2's noordelijke kamer. Spring in het gat om naar B4 te gaan.

Een platform draait langs de buitenste kamer van B4. Vlieg met het platform naar het westen om een tweede platform - bedekt door een laag ijs - te ontdekken. Spring op het platform en vlieg tegen de klok in rond de kamer. Onderweg vind je een fakkel. Steek de fakkel aan met je Fire Rod en er verschijnt een derde platform. Vlieg met dit platform naar B3.

Eenmaal in B3 volg je de smalle balk naar het zuidelijk gelegen gedeelte van dit gebied. Je kunt naar beneden springen om de Purple Rupee te pakken maar dan moet je ook weer terug naar boven reizen. Je komt uiteindelijk aan bij een richel boven een aantal ijsblokken aan je rechterkant. Smelt ze met je Fire Rod. In een van de gesmolten blokken vind je een kristallen schakelaar. Vanaf dit niveau kun je die echter niet activeren dus verlaat de kamer via de smalle balken terug naar de westelijke kant van B3. Eenmaal op het platform ga je naar boven naar B4 en ga je door de deur aan je rechterkant. Smelt samen met de muur aan de bovenkant om bij de kristallen schakelaar uit te komen. Sla de schakelaar en er verschijnt een platform. Vlieg met het platform terug naar B2's westelijke kamer.

Vind de Stamina Scroll in de Ice Ruins

Schakel de Eyegores uit op het balkon en stamp de potten kapot om een vloerschakelaar te vinden. Stap erop om de oostelijke deur te openen en ga naar binen. Je bent nu in de centrale kamer van B2. Trek de tong van het standbeeld om de vloer te openen. Je vindt hier een kist. Spring naar de kist en je komt uit in B3.

Open de kist om de Stamina Scroll te vinden. Met dit handige voorwerp verhoog je je hoeveelheid kracht en kun je langer met muren samensmelten. Schakel de vijanden uit die verschijnen en spring naar beneden op de linkerrichel. Hiermee kom je terug bij de kristallen schakelaar waar je eerder mee gerommeld hebt. Wacht voor het platform en vlieg terug naar B2.

Ga terug naar de rechterkant en reis naar de kamer boven de kist met de Stamina Scroll. Smelt samen met de muur en ga over de richel aan je rechterhand. Ga door de deur om terug te keren naar de noordoostelijke hal in B2. Daar is een gesloten deur. Je moet nog steeds een sleutel vinden dus ga door de deur aan de linkerkant.

De vloer in deze hal is open en je kunt naar beneden springen om een klein standbeeld te bereiken. Trek zijn tong om de vloer te doen roteren. Spring door het gat naar B3 waar je een minibaas zult moeten verslaan.

Versa de Ice Ruins mini boss

Je draait je hand niet om voor de grote pinguin en zijn vriendjes. Gebruik gewoon je Fire Rod en ze zullen heel langzaam worden. De grote pinguin is weliswaar wat sterker dan de rest maar als je hem in een hoekje vast zet is hij ook makkelijk te verslaan. Zorg dat je blijft bewegen.

Zodra de omgeving veilig is verschijnt er een portaal terug naar de ingang en twee open deuren aan de zijkant van de kamer. Als je je spel op wilt slaan stap je door het portaal. Zoniet dan ga je door de deur aan je linkerhand. Hiermee kom je terug in B3. Een ijzig paadje loopt naar een standbeeld. Jaag de kevers weg met je Ice Rod voordat je naar de overkant gaat. Pas op, het is glad! Bij het standbeeld trek je aan de tong om de kamer te roteren.

Keer terug naar de kamer met de pinguns en ga rechts. In de oostelijke kamer van B3 kijk je naar boven. Zie je de fakkel? Ga eronder staan en steek hem aan met je Fire Rod. De zuidelijke deur gaat open. Hiermee kom je uit op een loopbruggetje. Schakel de tovenaars uit. Gebruik de vloerschakelaar om de deuren zuid te openen en de schatten te pakken. Smelt samen met de muur bij het standbeeld om de andere kant te bereiken. Boven de loopbrug bij de kist vind je een opening. Spring terug naar B4 en grijp de kleine sleutel.

Volg het richeltje naar het westen. Je vindt een tegel op de vloer. Stap erop en een aantal balken komen samen. Nu kun je naar de platforms in het noorden komen. Zweef met de platforms terug naar B2.

De weg naar de Ice Ruins boss

Kun je je die deur in B2 nog herinneren? Je hebt hem inmiddels een aantal keer gepasseerd. Je vindt hem in de noordoostelijke kamer op je kaart. Ga terug door een scherm naar rechts te gaan. Als je gezondheid nodig hebt smelt je de ijspegel aan de muur. Ga door de muur. Een opening in het zuiden leidt naar een elfenfontein. Zodra je klaar bent open je de noordelijke deur.

Je komt aan in de noordoostelijke kamer van B2. Een ijsblok blokkeert de weg onder je. Land op het ijsblok. Als je mist moet je weer helemaal naar boven dus probeer geen fout te maken. Smelt met de muur samen en positioneer jezelf boven het blok. Spring uit de muur en op het blok.

Je landt in de grote hal van B3 op een hoger gelegen gedeelte. Spring naar beneden aan de zijkant en smelt de ijsblokken weg. Er ontstaat een windje. Vlieg met de wind naar het standbeeld en trek zijn tong om de kamer te draaien. Ga een scherm naar boven en smelt de ijsskeletten. Spring in de grote put.

Je bent nu terug op B4. Voel je vrij om de kisten op B4 te pakken. Daarna is het tijd om naar de baas te gaan. Reis naar de oostkant van B4 en navigeer door de ijspaden met je Fire Rod. Dit wapen komt ook handig uit tegen de vijanden die je hier tegen komt.

Je pad wordt geblokkeerd door gletsjers. Je zult ze moeten laten smelten. Ga naar het zuidoosten van B4 om een fakkel te vinden. Steek hem aan met de Fire Rod en ga via het richeltje naar het standbeeld. Trek de tong om de vloer te draaien en zo een brug naar de kamer van de baas te maken. Ga naar binnen en spring in de put naar B6. Hier ontmoet je de boss van de Ice Ruins, Dharkstare genaamd. Hoe je hem moet verslaan lees je in ons Legend of Zelda: Link Between Worlds boss fight overzicht.

Grijp de full Heart Container na het gevecht. Haast je daarna naar het portret in het noorden. Klets even met Rosso. Hij blijkt een van de wijsgeren te zijn. Dit is wel een erg verrassende wending!

Terug naar de inhoudsopgave van onze Zelda: Link Between Worlds walkthrough.