Zelda: A Link Between Worlds - Boss fights
Zelda: A Link Between Worlds walkthrough: Yuga, Zaganaga, Knucklemaster, Gemesaur King, Arghhus, Grinexx, Dharkstare, Yugga Ganon
Zelda: A Link Between Worlds walkthrough - boss fights
Boss fights zijn één van de belangrijkste elementen van een Legend of Zelda-game. Weinig dingen geven zoveel voldoening als een moeilijke dungeon beëindigen met een stevig gevecht tegen een boss die geen genade toont voor je. Verschillende boss fights in de serie zijn inmiddels dan ook legendarisch en in A Link Between Worlds komen we ook wat oude bekenden tegen. Maar wat als een boss je steeds maar te slim af is of weigert zijn zwakke plek te laten zien? Geen nood! Wij geven je hier meer info over elke boss fight in A Link Between Worlds plus de tactiek om ze snel een kopje kleiner te maken.
Eastern Palace boss fight: Yuga
Yuga is snel en verdwijnt in de muur als je dichtbij komt. Hij verandert vaak van positie. Daarbovenop is er een bodemloze put in het midden van de kamer, waar je in kan vallen. Blijf bewegen tot je de tovenaar uit de muur ziet komen. Nu heb je de kans om hem te raken met je pijl en boog. Hij is nu tijdelijk bewusteloos, dus ren op hem af en sla hem zo vaak mogelijk met je zwaard. Na een tijdje verwdijnt hij weer, en moet je hetzelfde trucje herhalen.
Yuga heeft twee aanvallen waarvoor je moet oppassen. Met de eerste roept hij ridders op, die achter je aankomen. Die kun je goed gebruiken om wat hartjes op te pikken, maar pas wel op dat je niet valt. De tweede aanval is veel gevaarlijker. Zodra hij zijn vuurgolven doet, ren je het beste met de klok mee of tegen de klok in om ze te ontwijken. Blijf in geen geval stil staan!
House of Gales boss fight: Margomill
Dit oogbalwezen bestaat uit ronddraaiende wielen. Hij beweegt snel en kan je van de rand afslaan. Aan het begin van het gevecht is zijn oog te raken en heeft hij slechts één laag wielen. Gebruik de Tornado Rod om op hem te landen, en gebruik je zwaard tegen zijn oog tot het monster er vandoor gaat.
Nadat je genoeg schade hebt gedaan, komt er nog een laag wielen bij. Deze moet je stuk voor stuk kapot maken, tot je opnieuw bij zijn oog kan komen. Doe dat voorzichtig en blijf in het midden van de kamer om niet in de put te vallen. Na drie fases is het gevecht ten einde en heb je gewonnen.
Tower of Hera boss fight: Moldworm
Fans van A Link to the Past kennen deze klassieker nog wel: het is Moldorm! Deze enorme duizendpoot is snel en kan je gemakkelijk naar beneden slaan, als je te dichtbij de achtergrond staat. Je hebt niets aan je schild, dus je rent het beste weg zodra hij in je buurt komt.
Moldorm's zwakke plek zit in zijn staart. Zie je het rode gedeelte? Die kun je raken. Hoe vaker je dat doet, hoe razender Moldorm wordt. En dat betekent dat hij telkens sneller beweegt. Blijf zoveel mogelijk in het midden van het platform. Iedere keer wanneer je omlaag wordt geslagen, moet je opnieuw omhoog klimmen naar de twaalfde verdieping en het hele gevecht opnieuw doen.
Hyrule Castle boss fight: Yuga
Dit gevecht lijkt erg op je eerste gevecht tegen Yuga. Dit keer kan de tovenaar zich opsplitsten in drie versies van zichzelf: slechts eentje is de echte. Hij heeft ook een nieuwe bliksemaanval, die je kan voorzien door te letten op de lijnen op de muren.
Yuga is immuun voor pijlen, dus de boog is hier waardeloos. De Master Sword is hier je grote vriend. Je moet dus dichtbij komen en raak slaan: Yuga raakt dan bewusteloos, en dan kun je nog een paar rake klappen geven. Raak je per ongeluk een kloon, dan komen er ridders in het spel. Voordat je Yuga weer kan raken, moet je eerst deze ridders doden. Naarmate het gevecht vordert komen er telkens meer ridders bij, dus houd je hoofd koel!
Thieves Hideout boss fight: Stalbind
Dit enorme beest heeft zowel een zwaard als een schild en een hoop verschillende aanvallen. Ga opzij als hij zijn zwaard gebruikt, daar is genoeg ruimte voor. De enige manier om hem te raken is door in zijn schild te fuseren zodra hij zichzelf verdedigd. Hij raakt in de war omdat hij je niet kan vinden. Wacht tot hij helemaal omgedraaid is, ga z'n schild uit en sla 'm op z'n bakkes.
Nu gooit Stalbind zijn schild weg: enkel z'n zwaard is over. Nu is hij veel sneller dan voorheen. Als hij je mist, zit zijn zwaard even vast in de grond. Dit is je kans om hem aan te vallen. Hij heeft ook een nieuwe move, een ronddraaiende aanval. Positioneer jezelf zoveel mogelijk in de buitenste rand van de kamer en ren om hem heen om deze te ontwijken.
In de laatste fase krijgt Stalbind er een dodelijke drie-hit combo bij. Hou afstand als hij aanvalt, en raak z'n lichaam zodra er een opening is. Stalbinds hoofd spuugt zwarte magie uit, die Link schade doet. Wacht tot het hoofd op voldoende afstand is voor je de aanval inzet op zijn lichaam.
Desert Palace boss fight: Zaganaga
De sleutel om dit gevecht te winnen is je Sand Rod! Deze plantachtige beweegt zich langs het zand en verschijnt in de pilaren. Om erbij te komen, maak je verschillende zandbruggen. Ben je dichtbij genoeg, dan raak je hem zo vaak mogelijk met je zwaard. Na een tijdje trekt Zaganaga zich terug. Hou een oogje op het zand, om er achter te komen waar hij de volgende keer tevoorschijn komt.
Vlak na de start van het gevecht krijgt de baas er trucjes bij: een grote straal schiet dan uit zijn lichaam. Daarnaast schakelt hij kleinere vijanden in die je het leven zuur maken. Hou dus afstand. De eerste set stralen gaat slecht één richting op, maar later in het gevecht vormen ze een cirkel rond de put. Gebruik je Sand Rod om jezelf te beschermen!
Skull Woods boss fight: Knucklemaster
Deze enorme Wallmaster is veel gevaarlijker dan degene die je zo goed kent. Gelukkig is de eerste fase van het gevecht een makkie. Hij probeert je te raken met zijn vuisten. Deze aanval ontwijk je enkel als je op tijd in de muur fuseert. De baas raakt dan de muur en is een tijdje bewusteloos. Dan is je kans om hem aan te pakken: raak z'n oog zo vaak mogelijk!
De tweede fase is lastiger, omdat hij je nu plat wil meppen. Zodra bij de gebarsten vloer raakt, storten deze delen in. Daardoor heb je minder bewegingsruimte. De sleutel tot succes is weer het fuseren met de muur, maar doe het niet te lang achter elkaar, want dan is je power meter zomaar op. Zodra Knucklemaster wat kalmeert, probeert hij je weer te raken in de muur. Nu kun je dezelfde strategie toepassen als voorheen. Klaar!
Dark Palace boss fight: Gemesaur King
Dit enorme beest is in het begin nogal traag, maar hij wordt beschermd door een pantser van Rupees en een masker. Eerst dient het masker kapot te gaan, en dat lukt enkel met bommen. Gooi ze raak om direct schade te doen. Maak je voor nu enkel zorgen om de stekels, die je je ontwijkt door met de muur te fuseren.
Zodra het masker kapot is, zie je het hele lichaam van Gemesaur King. Hij is nu sneller dan eerst. Als je Master Sword Level 2 is, zijn twee hits voldoende. Zijn zwakke plek is nog steeds zijn hoofd. Daarvoor moet je dichtbij hem komen, maar niet te dichtbij. Anders draait hij rond en raakt hij je met zijn zwaard. Nu zijn er ook meer stekels om je zorgen om te maken, dus blijf fuseren met de muur.
De derde fase is het lastigst. De kamer is nu donker en het beest gaat uit zijn dak. Je kan hem nu niet raken, dus verstop je in de muur. Om hem te kalmeren, steek je de toortsen aan met je lamp. Je vindt ze in de linkerbovenhoek en de hoek rechtsonder. Als het licht weer aan is, kun je Gemesaur aanvallen. Doe dit dan ook net zo lang tot je hebt gewonnen.
Swamp Palace boss fight: Arghhus
Als je A Link to the Past hebt gespeeld zou dit erg vertrouwd moeten voelen. Dit watermonster is bedekt met beschermende oogballen. Je zult dus alle ogen van zijn lijf af moeten rukken met de Hookshot om ze vervolgens met je zwaard allebei te meppen voor ze zich terug trekken. Het eerste gedeelte is erg makkelijk maar bereid je voor op een lastige afloop.
Als je de laag oogballen hebt afgebroken is het lijf van Arghhus kwetsbaar. Daar is hij niet blij mee dus hij begint onzettend snel te bewegen. Zijn eerste tegenaanval is een neerwaartse knal die je zal verpletteren als hij je raakt. Stap dus snel op zij. Als hij vervolgens mist heb jij een goed moment om hem een paar keer flink te steken met je zwaard. Arghhus houdt er ook van om je met een straal van water lastig te vallen. Die kun je makkelijk ontwijken door met de muur samen te smelten. Als je het goed aanpakt heb je de baas zo verslagen!
Turtle Rock boss fight: Grinexx
In eerste instantie lijkt Grinexx op een simpele rots maar dat is natuurlijk niet het geval. Hij beweegt via het lava en spuwt af en toe vuur. Je kunt zijn aanval op twee manieren ontwijken: je kunt de vuurgolven bevriezen en met de rotsen samensmelten of je kunt er simpelweg omheen lopen. We raden je aan om je krachtmeter te sparen en voor de laatste optie te kiezen. Als de baas onder de openingen in de loopbruggen zwemt vuur je de Ice Rod af om blokken ijs op zijn lichaam te laten vallen.
Zodra je genoeg schade hebt gedaan komt de baas uit het lava en besluit hij dat hij Link wel eens van dichtbij een lesje zal leren. Grinnexx is een enorme schildpad met een schermend schild. Toch kan hij het vaak niet laten om even naar buiten te kijken. Zowel zijn hoofd als zijn nek zijn te raken met je zwaard of de Ice Rod. Voorkom de baas te bijten door met schild af te weren. Je kunt zijn hoofd een aantal keer raken als het naar buiten komt dus maak daar gebruik van!
Af en toe zal Grinexx zijn hoofd naar binnen trekken en door de kamer rollen. Neem afstand en bevries de vuurstralen. Je kunt samensmelten met de muren als het nodig is. Het beste moment voor de samensmelting is als de Grinexx zijn langeafstandsaanval gebruikt. Ga opzij en blijf bewegen tot zijn hoofd opnieuw zichtbaar is. Herhaal dit om de baas te verslaan.
Ice Ruins boss fight: Dharkstare
Deze baas verstopt zichzelf achter een grote gletsjer. Hij kan dus niet geraakt worden. Gebruik de Fire Rod om het ijs te smelten en zo zijn lichaam te bereiken. Als het ijs verdwenen is is het beest kwetsbaar. Sla hem met je zwaarden als hij door de kamer springt. Hij beweegt in het begin vrij langzaam en is dan ook makkelijk te raken. Gedurende het gevecht zal de ijslaag dikker worden en zal Dharkstare ook sneller bewegen. Gebruik je Fire Rod diagonaal om hem makkelijker te raken.
Dharkstare heeft twee aanvallen die Link kunnen raken. De eerste aanval is een grote hoeveelheid stralen ijs. Ze ontstaan in een driehoekig lichtpunt dus zorg dat je je uit de voeten maakt als je het licht ziet en zo niet bevroren raakt. Zijn tweede aanval is een groep ijsblokken die hij naar je werpt. Om het je makkelijk te maken kun je het beste de kleine gletsjers laten smelten.
Lorule Castle final boss fight: Yugga Ganon
In de eerste fase van dit gevecht zwaait Yugga Gannon naar Link met zijn gigantische speer. Hij heeft een groot bereik dus blijf op een goede afstand. Vlak nadat hij heeft uitgehaald is het beste moment om aan te vallen. Hij is dan namelijk een kort moment kwetsbaar. Let op: Yugga Ganon laadt langzaam zijn wapen op voor een dodelijke steekaanval. Blijf bewegen om deze aanval te ontwijken. Na enige tijd zal je tegenstander een andere tactiek proberen en slaat hij wild om zich heen met zijn grote speer. Blijf uit zijn buurt en wacht tot hij weer stabiel is voor je hem weer aanvalt. Ook kan hij onzichtbaar worden en bliksemschichten door de kamer schieten. Blijf bewegen!
Als je genoeg schade hebt toegebracht krijg je opnieuw een filmpje. De eindbaas is zojuist nog gevaarlijker geworden. Ook zijn aanvallen zijn dodelijker: allereerst schiet hij een grote bal energie naar je. Sla de bal met je zwaard tot de bal de baas raakt. Hij zal met de muur samensmelten en je krijgt een nieuw voorwerp dat je alleen kunt gebruiken als jij met de muur bent versmolten. Neem het wapen ter handen en ga de muur in. Vuur je wapen af. Het maakt niet uit in welke richting. Je tegenstander weer namelijk altijd je eerste aanval af. Ga daarna snel de muur weer uit en ren achter hem weer naar binnen om snel aan te vallen. Mits goed uitgevoerd zal je de baas een flinke dreun van achteren verkopen. Dit zorgt er voor dat hij weer terug in de kamer verschijnt. We hoeven je niet te vertellen dat dit het moment is waarop je hem aanvalt!
Herhaal deze stappen om de finale af te sluiten. De tweede keer dat Yugga Ganon in de muur verdwijnt moet je echter wel je tactiek aanpassen. Ga de muur in en wacht tot hij op je afstormt. Zodra hij dat doet ren je de muur uit. Hij zal afremmen waardoor jij weer een aanval van achteren kunt uitvoeren.
Tijdens het laatste gedeelte van het gevecht moet je twee ballen energie naar de baas ketsen. Dit is pure gekte! Druk als een bezetene de B knop! Als je hem een lesje hebt geleerd zal hij weer in de muur verdwijnen. Ren weer de muur in en val hem opnieuw van achteren aan. Opnieuw valt de gluiperd uit de muur. Ren naar buiten en haal uit met een verpletterende laatste slag!
Terug naar de inhoudsopgave van onze Zelda: Link Between Worlds walkthrough.