The Witcher 3 - Ladies of the Wood, Whispering Hillock, Johnny
Hoe de Ladies of the Wood en Whispering Hillock quests in the Witcher 3 voltooien en Johnny vinden.
Om de queest te beginnen, open je de Inventory en lees je het boek 'The Ladies of the Night' die je in de Quest Items vindt. Wanneer je meer weet over de Trail of Threats, spring je op je paard en rijd je naar het winderige bos die je objective marker aangeeft.
Ladies of the Wood
Gebruik je Witcher Senses om het begin van Trail of Treats te vinden
Eenmaal aangekomen, verken je het gebied totdat je een vreemde houten beeld met een heerlijke snoepketting tegenkomt.
Volg Trail of Treats met je Witcher Senses
Vervolgens activeer je je Witcher Senses en volg je het pad met goodies langs het zandpad richting het zuidoosten. Ga net zolang door totdat je in het moeras bij een klein cluster van gebouwen komt.
Praat tegen de spelende kinderen en vraag hen naar de vrouw met het asgrauwe haar. Wanneer de oude vrouw je gesprek onderbreekt, werk je jezelf door de dialoogopties heen en vertel je haar dat je iemand zoekt.
Ga naar de hut en praat met de jongen
Om meer over de mysterieuze 'Johnny' te weten te komen, ga je het zuidelijke gebouw in en praat je tegen Travik. Hij is de jongen die naast Gran staat. Wanneer je hem vraagt waar je Johnny kunt vinden, wordt het gesprek beëindigd door Gran. Je moet een beetje gewiekst te werk gaan om de benodigde informatie te winnen. Je hebt twee keuzes in dit geval: je lokt Gran bij je weg of je krijgt hulp van de kinderen buiten.
Speel verstoppertje met de kinderen
Vraag de kinderen in het moeras over Johnny
Als je voor de laatste optie gaat, loop je naar buiten en praat je tegen de groep kinderen bij de hut. Werk jezelf door de gesprekopties en vraag hen om jou te helpen. Stem toe eerst verstoppertje met ze te spelen.
Vind de verstopte kinderen met je Witcher Senses
Als de kinderen verstopt zijn, activeer je je Witcher Senses en start je de jacht. Kijk gelijk naar de grond om een vers spoor van voetstappen te zien. Volg dat totdat je het eerste kind vindt die zich in de hut verschuilt.
Ga weer naar buiten en ga naar het oosten naar de kleine brug. Aan de andere kant van de vijver vind je weer voetafdrukken die je naar de zijkant van het gebouw leiden. Je kunt niet de ladder beklimmen, dus loop naar de achterkant van de hut en zoek de stapel met bladeren op de veranda. Praat met het meisje dat zich daarachter verschuilt om verder te gaan.
Loop met de klok mee om de hut en zoek naar de voetafdrukken die richting het zuiden gaan. Eenmaal gevonden, kijk je gelijk naar rechts om daar het volgende kind in de bosjes te vinden. Praat met haar en volg weer het spoor met voetstappen.
Volg die tot het gebouw en ga daar naar binnen. De voetsporen stoppen bij het raam binnen, maar je kunt er niet doorheen. Ga weer naar buiten terug naar de achterkant van de hut. Daar pak je het spoor weer op. Volg die net zolang totdat je bij de jongen komt die zich bij het water verschuilt. Praat met hem om verstoppertje af te ronden.
Nu je van Gran af bent, ga je weer het gesprek met Travik aan en vraag je hem waar je Johnny kunt vinden. Zodra het gesprek over is, verlaat je de hut.
Vind Johnny in het moeras
ZOek Johnny met je Witcher Senses
Eenmaal buiten ga je naar het noordoosten van de objective marker. Dit doe je net zolang totdat je bij een klein weiland komt. Reken eerst met de Drowners en Water Hag af voordat je verder gaat.
Vind Johnny's voetafdrukken
Activeer je Witcher Senses en zoek in de nabije omgeving naar voetafdrukken. Als je ze gevonden hebt, onderzoek je die.
Volg Johnny's afdrukken met je Witcher Senses
Johhny's voetstappen gaan eerst alle kanten op, maar gaan uiteindelijk naar het noordwesten. Volg het spoor door het moeras. Daar stuit je op een groep Drowners. Maak ze af en pak weer het spoor die dwars door het struikgewas gaat. Uiteindelijk kom je bij een kleine hol.
Lok Johnny uit zijn schuilplaats
Roep Johnny. Werk jezelf door het gesprek heen en volg hem door het moeras.
Volg Johnny
Ga net zolang door totdat je op een open plek een groep Drowners tegenkomt.
Versla Drowners, Water Hags en Harpies
Versla de monsters
Versla de vijanden om verder te kunnen. Pak ze op de gebruikelijke manier aan, maar probeer daarbij wel de giftige gasdampen die uit de grond komen te vermijden. Wanneer je ze verslagen hebt, ga je weer naar Johnny.
Volg Johnny
Vervolg je weg door het moeras net zolang totdat je bij een steile rotsflank komt. Als je met Johnny bent uitgepraat , moet je een stukje klimmen om het volgende doel te bereiken.
Doorzoek het ravennest
Lokaliseer het water en volg het smalle pad dat ernaast loopt. Een stukje op de heuvel kom je bij een kleine waterval. SPring over het gat en vervolg je weg op het zandpad. Als de weg zich eenmaal opsplitst, kijk je naar links en ga je naar het kleine houten platform. Spring erop en ga vervolgens naar het nest dat zich vlakbij de rand van de klif bevindt.
Je wordt direct aangevallen door een groep harpies. Ze zijn zwak, maar let erop dat je niet overrompeld wordt als ze met zijn allen vanuit de lucht naar beneden stuiten. Wanneer de rust is wedergekeerd, inspecteer je het nest om zo de sealed bottle en raven's feather te bemachtigen.
Geef de fles aan Johnny
Ga voorzichtig terug naar beneden en geef op de terugweg de fles aan Johnny. Wanneer zijn stem hersteld is, ga je door het gesprek heen en vraag je hem naar de vrouw met het asgrauwe haar. Overtuig Johnny ervan om met Gran te praten en beëindig het gesprek.
Volg Johnny naar het moeras dorp
Volg vervolgens Johnny terug naar het moeras totdat je het dorp bereikt. Op je weg hier naartoe reken je gelijk af met wat vijanden. Eenmaal terug in het dorp vraag je aan Gran om jou naar de Crones te leiden waar Johnny zijn lied heeft voltooid.
Als je de aandacht van de dames hebt, zeg je tegen hen dat je iets moet vragen. Ga door de verschillende gesprekopties heen en stem ermee in dat je met de ealdorman van Downwarren gaat praten.
Waar vind je de ealdorman
Praat met d ealdorman van Downwarren over de problemen van het dorp
Voordat je verder met je opdracht gaat, neem je de tijd om het gebouw te looten. Eenmaal klaar ga je naar buiten. Roep Roach op en volg de objective marker naar het noorden. Als je bij de gebouwen halverwege de heuvel komt, stap je van je paard af. De ealdorman staat buiten een hut en is in het groen gekleed. Praat tegen hem en bereid je vervolgens voor op het volgende deel van je avontuur.
Zoek uit wat de inwonders van Downwarren doodt
Er is in Downwarren niet zoveel te beleven, maar het is wellicht handig om de handelswaren te bekijken. Bevoorraad jezelf met voedsel als het nodig is en begin daarna je reis in de zuidoostelijke richting naar Whispering Hillock.
Als je vlakbij het gebied bent, hoor je een stem. Negeer het en ga naar de heuvel totdat je een grote knobbelige boom bereikt. Reken met de wolven in de omgeving af en activeer je Senses.
Vind een pad onder de heuvel met je Witcher Senses
Met de boom achter je ga je richting het noordwesten, in de richting van de knipperende marker. Ga naar de steile helling en val de weerwolf aan. Je moet het beest snel afmaken; wanneer hij rood gloeit, neemt zijn gezondheid weer toe.
Al de weerwolf verslagen is, ga je op zoek naar de gele steen bij de rotsachtige richel. Bekijk de steen om een Ability Point en een tijdelijke Igni Sign boost te krijgen. Kijk naar links en ga naar een andere stenen richel besmeurd met witte verf. Klauter daar op en ga dan door de ingang van de grot. Volg de trommelgeluiden.
Verken de grot
Verder in de grot stuit je op een splitsing. De route links wordt geblokkeerd door boomwortels waar je nog niet langs kunt. Ga daarom naar rechts en spring in het water. Ga onderwater en zwem door de passage die naar links afbuigt. Aan het einde van de tunnel zwem je weer naar de oppervlakte en klim je uit het water. Vervolg je pad totdat je het kloppende hart van een boom bereikt.
Ga door de dialoogopties en vraag de stem hoe het bevrijd kan worden. Je krijgt twee keuzes: bevrijd de geest van de boom of zeg dat je het verhaal niet gelooft. Durf te twijfelen en de geest roept gelijk al zijn onderdanen op om je aan te vallen.
Optie 1 - Twijfel over de spirit
Sla de eerste aanval van de Endrega Workers af en richt je gelijk op de wortels die het hart van de boom beschermen. Hak ze met een paar flinke slagen door en val het hart aan. Er volgt snel een tweede aanval van de Endrega Workers. Reken met ze af en val wederom de boom aan. Dit herhaal totdat de geest het loodje legt. De Ladies of the Wood quest blijft van kracht.
Optie 2 - Bied je hulp aan
Als je je hulp aanbiedt, heb je een aantal items voor een ritueel nodig: raafveren, een paard en de menselijke resten van de geest. De veren heb je overgehouden van je bezoekje aan het nest. Nu heb je nog twee items nodig. Beeindig het gesprek en bereid jezelf voor op een schattenjacht.
Secondary Quest: The Whispering Hillock
Vind de beenderen van de spirits onder Whispering Hillock met je Witcher Senses
Wanneer je de nieuwe quest geactiveerd hebt (je vindt hem onder Secondary Quests), verlaat je de grot via de nieuwe doorgang in het noorden. Buiten ga je naar het westen in de richting van de richtingaanwijzer. Je komt op een gegeven moment bij een klein moeras met Drowners en een Water Hag. Schakel ze uit, het liefste de Water Hag als eerste. Dit vervelende beest kan namelijk door de grond zakken en ineens naar boven komen schade toe te brengen.
Wanneer de rust is wedergekeerd, doorzoek je het gebied die op je mini-map staat aangegeven. Gebruik je Witcher Senses om het kleine graf te vinden en loot je wat er nog in ligt.
Kalmeer een wild paard met Axii en spring op zijn rug
Vervolg je reis naar het zuidoosten. Er dolen verscheidene wilde paarden door het gebied. Benader ze rustig. Wanneer je er eenmaal eentje in je vizier hebt, gebruik je je Axii Sign om hem te bedwingen. Bestijg het paard om dit deel van de quest te voltooien.
Breng een zwart paard naar de grot onder Whispering Hillock
Als je eenmaal klaar bent, ga dan terug naar de Whispering Hillock en ga daar de grot in. Ga naar het hart van de boom om het ritueel te starten. Je krijgt nu drie keuzes: twee daarvan stellen je in staat om de geest te vernietigen, terwijl de derde het ritueel voortzet. Als je voor de laatste optie gaat, krijg je een lichtelijk demonische uitziende paard.
Vertel de ealdorman dat het probleem is opgelost
Verlaat de grot via de doorgang die eerst geblokkeerd werd en ga buiten op zoek naar de ealdorman. Praat met hem en ga door het dialoog heen om zo je beloning te bemachtigen. Wanneer de oude Crones hun werkelijke aard tonen, ga je door het gesprek heen om zo meer over Ciri's reis te weten te komen en de quest te voltooien.
- Op de volgende pagina lees je een stap-voor-stap gids over de Out of the Shadows quest.
- Ga terug naar de eerste pagina voor de rest van onze Witcher 3 walkthrough.