Skip to main content

The Witcher 3 - Payback, Blindingly Obvious

Hoe Payback en Blindingly Obvious quests in The Witcher 3 voltooien.

Volg Ciri door de straten van de stad tot je bij je bestemming komt. Om voorbij de wachter te komen gebruik je Delusion Level 3 of goede oude dreigementen. De laatste optie leidt wel tot een gevecht. Ga het gebouw binnen. Volg Ciri naar boven en vraag Dudu na de cut-scene om zichzelf te bewijzen. Rond het gesprek af en zeg vaarwel.

Payback

Volg Ciri

Terug buiten volg je Ciri tot bij de Golden Sturgeon en ga je binnen. Vraag aan de gasten om te vertrekken en wanneer ze weg zijn praat je met Bea. Introduceer jezelf en maak het praatje af.

Volg Ciri

Verlaat de taverne en begin je reis naar Farcorners. Bij je aankomst praat je met een oude vriend en ga je akkoord om Valdo te helpen. Ga akkoord met een race of het gesprek af te sluiten.

Neem deel aan de race

Zodra de race begint, sprint je door de bomen met de lijn op je mini-map als leidraad. Na de race wordt er een groot feest gehouden, dus blijf nog even rondhangen. Wanneer het nacht wordt, praat je met Ciri en spreken jullie af om paarden te stelen.

Steel de paarden

Ontmoet Ciri en Aegar bij de Novigrad stallen

Aegar en Ciri wachten verderop. Benader ze om het volgende deel van de quest te beginnen.

Sluip de stallen binnen

Volg je kameraden de heuvel af en klim op het houten platform aan de westelijke muur van het gebouw. Kruip het dak op en ga door de open deur.

Vind een manier om de staldeuren te openen met je Witcher Senses

Binnen het gebouw ga je de ladder af en besluip je rustig de slapende wachter in het noorden. Activeer je Witcher Senses, spoor de sleutels op tafel op en pak ze mee. Open de rechtse deur. Wanneer de rooftocht er op zit, rond je het gesprek af om de quest te voltooien.

Final Preparations (vervolg)

Praat met Triss

Gebruik de objective marker om Triss in de inn te lokaliseren. Wanneer je haar kamer binnengaat, vertel haar dat je geen keuze had met Imlerith. Zet het praatje verder en vraag ofdat Triss Philippa heeft gevonden. Je enige hint naar haar locatie is een enkele veer, dus ga akkoord met je volgende missie.

Blindingly Obvious

Ga naar het badhuis met Triss

Volg Triss door de stad tot je bij het badhuis komt.

Zoek Philippa in het badhuis

Ga bij je aankomst meteen naar binnen. Laat Triss achter om de deur te bewaken.

Vang Philippa Eilhart

Ga door de gang, voorbij Dijkstra en neem de linkse deur die naar de hoofdkamer van het badhuis leidt. Schakel de betoverde wachter uit en volg de objective marker naar de volgende kamer. Spring in de grote badkuip en ga de ladder af. Volg beneden de gang en schakel de wachters uit.

Ga vervolgens door de poort en ga naar links wanneer de kamer breder wordt. Ga door het gat in de muur en praat met Bart. Vertel hem dat je Philippa wil helpen en ga in de rechtse tunnel. Ga door de poort en volg de rechtse tunnel. Bij het kruispunt ga je rechttoe en gebruik de poort om Philippa in te halen.

Besluip Philippa zonder geluid te maken.

Je eerste taak in dit gebied is om de fire elemental uit te schakelen terwijl je Philippa's purperen grond spreuk ontwijkt. Je hebt niet veel problemen - maar blijf zeker door de kamer ontwijken - maar wees toch voorzichtig met de fire elemental.

Het is niet dat het monster erg sterk is - je zwaard hakt het snel in de pan. Het probleem is dat je snel leven verliest wanneer je te dichtbij komt. Daarom moet je het wezen meteen met Aard doven. Dan kan je het van dichtbij verslaan.

Maar pas op, wanneer de fire elemental niet meer in brand staat, worden zijn aanvallen veel dodelijker. Het stuurt een vuurpad over de grond, smijt vuurballen in het rond en slaat op de grond met vuurexplosies. Gelukkig zijn deze aanvallen niet moeilijk om te ontwijken, dus probeer de elemental zoveel mogelijk in zijn rug aan te vallen. Gebruik Aard wanneer het zich opnieuw in brand steekt.

Wanneer het monster dood is, ga je de trap op en spring je over het gat. Stap voorzichtig over het platform dat je naar Philippa leidt. Ze blijft haar purperen magie casten, dus treuzel niet te lang.

Wanneer je dicht genoeg komt, verplaatst de actie zich naar boven in het badhuis. Vertek Dijkstra dat je Philippa nodig hebt en biedt aan om hem informatie over de emperor te geven en de quest te beëindigen.

Final Preparations (vervolg)

Praat met Yennefer

Leave the bathhouse and make the trek over to Yennefer's location. Speak with her once you arrive and tell her that Imlerith was Ciri's idea. Work your way through the conversation to learn more about Yennefer's preparations and to begin the next quest.

Verlaat het badhuis en ga naar Yennefer's locatie. Praat met haar en vertel haar dat Imlerith Ciri's idee was. Loop door het gesprek om meer over Yennefer's voorbereidingen te weten te komen en de volgende quest te beginnen.


- Blijf onze gids lezen om de volgende The Great Escape quest te voltooien. (Binnenkort!)

- Zit je ergens anders vast? Keer terug naar de index pagina van onze Witcher 3 walkthrough.