The Witness - Houtzagerij / Houtzaagmolen / Lumber Mill / Saw Mill oplossingen
Alle oplossingen voor de puzzels in de houtzagerij / saw mill in The Witness.
Je zou denken dat ze daar op het eiland van The Witness hun prachtige bomen laten groeien, maar niets is minder waard. Naast een moeras, steengroeve, kasteel en woestijn is het anders zo mysterieuze eiland ook uitgerust met een houtzagerij. Of het meer is dan 'zomaar een houtzagerij', daar hebben we het raden naar maar in onze ervaring is in de wereld van The Witness zelden iets wat het op eerste zicht lijkt.
De houtzagerij vormt een duo met de steengroeve. Je moet alle puzzels op beide plaatsen oplossen voordat de laser tevoorschijn komt. Gelukkig is de steengroeve vlakbij en hebben ze hetzelfde type puzzel als thema: het eliminatiesymbool. Wie het gemist heeft, het eliminatiesymbool dwingt je om een opzettelijke fout te maken. Dat vereist een stevige hersenkronkel dus voor wie het geduld mist hebben we hieronder alle oplossingen verzameld voor de houtzagerij!
Ga vanaf de Steengroeve naar het gebouw aan het water aan de overkant van het riviertje. Neem de trap naar beneden. Om deze twee puzzels op te lossen moet je weten hoe sterren en tetrisblokken werken. Dat sterren altijd in duo's van dezelfde kleur in hetzelfde gebied moeten afgebakend worden, leer je in sectie 11. Boomhutten. Dat tetrisblokken geometrische figuren zijn die precies met de afbakening overeen moeten stemmen, dat je schuine figuren mag draaien en dat je verschillende vlakken mag combineren in hetzelfde afgebakende gebied, leer je in sectie 10. Moeras. Het is dus aan te raden eerst deze twee secties te bezoeken. Anders ga je veel moeite hebben met het begrijpen van deze puzzels.
Als je beide puzzels hebt opgelost, activeert er een nieuw puzzelscherm. Gebruik deze om een helling te vormen die je tot bij de de hoger gelegen puzzels brengt.
Om deze puzzels op te lossen moet je weten wat het witte driehoeksymbool betekent. Dit is een eliminatie. Dit wil zeggen dat je één van de andere vereiste blokjes of symbolen moet negeren, zolang het zich in hetzelfde afgebakende gebied bevindt. Meer uitleg vind je op pagina 7. Steengroeve. In dat gebied vind je ook de puzzels die je langzaam introduceren in het concept. We raden je dus aan om dat gebied eerst te spelen.
Als je alle vijf puzzels hebt opgelost, ga je verder over de wandelweg naar het volgende scherm. Deze puzzel bestuurt de ramp die je eerder maakte. Maak een patroon waarbij de meest rechtse blokken door de eliminatie wegvallen. Spring op de ramp wanneer deze voorbij komt (misschien wel het meest actievolle moment in de hele game!) en volg het pad naar de overkant waar er meer puzzels op je wachten.
Deze puzzels hebben gekleurde eliminatietekens. Dit wil zeggen dat ze een symbool van dezelfde kleur niet kunnen opheffen. Om ze op te lossen moet je ze dus combineren met een symbool van een andere kleur dat je wil negeren. Deze puzzels zijn erg moeilijk, dus neem gerust je tijd.
Na deze negen moeilijke puzzels, volgen er tegen de muur nog drie hersenbrekers. Probeer je frustratie te bedwingen, het einde is nabij. Dit zijn de laatste puzzels in dit gebied!
Als je de laatste puzzel hebt opgelost, activeert deze een kabel die helemaal naar de bovenkant van de Steengroeve loopt. Als je alle puzzels in de Steengroeve eerder al hebt voltooid, kan je nu de laser gaan activeren. Leun nu maar even achterover in je zetel en geniet maar van je succes.
Ga verder: 9. Kasteel / doolhof / drukplaten
Keer terug: The Witness walkthrough