The Witness - Boomhutten / Treehouses oplossingen
Alle oplossingen voor de puzzels in de boomhutten / treehouses in The Witness.
Het gebied van de boomhutten is tegelijk één van onze meest favoriete en één van onze minst favoriete. Het is een prachtige en originele omgeving waarin de puzzels die je oplost (en vooral: de manier waarop je de puzzels oplost) mee bepalen hoe het pad dat je volgt eruit ziet. Tegelijkertijd zijn de puzzels hier ofwel ontzettend simpel ofwel ontzettend moeilijk. Naar onze mening is maker Jonathan Blow hier op een gegeven moment de balans van de moeilijkheidsgraad kwijtgeraakt.
Niet dat dat een ramp is voor jou. Want dankzij ons urenlange tandenknarsen, kan je deze walkthrough met alle oplossingen raadplegen wanneer het je allemaal wat teveel wordt.
Om de boomhutten te bereiken heb je eerst en vooral een boot nodig. Je kan deze op verschillende plaatsen vinden, maar de makkelijkste is die in sectie 3. Boothuis.
Als je in je boot gekropen bent, activeer je de kaart. Trek een lijn van je beginplaats naar de eindhalte in de rechterbovenhoek van de kaart. Als je goed kijkt herken je de getekende boomhutten. Na een gezellig vaartochtje kom je aan op een pier. Neem de ramp naar boven en ga naar de deur. Hier maak je voor het eerst kennis met puzzels met sterren. Deze sterren willen altijd per twee en per kleur gegroepeerd worden.
Open de volgende deur en los de volgende puzzels op. Deze verzameling puzzels schuift steeds verder uit en vormt uiteindelijk een brug naar de overkant. Als dat niet gaaf is! Nog even herhalen: de sterren moeten altijd in duo's afgebakend worden. Los ook aan het einde van de brug de puzzel tegen de muur op.
Je komt bij een splitsing met paden die drie verschillende kanten opgaan. In deze walkthrough gaan we eerst naar links. Benader de paarse schermen. Om deze op te lossen moet je de sterren in duo's verdelen en tegelijk de lijn langs de zwarte bolletjes leiden. Als je alle puzzels hebt opgelost vormen deze een brug naar de volgende boomhut. Voel je je nu niet als een mix tussen Tarzan en Einstein?
Blijf het pad volgen tot je bij de volgende paarse schermen komt. Deze puzzels leren je dat je gekleurde sterren met gekleurde vakken kan combineren. Sterren moet je per kleur in duo's verdelen. Vlakken moet je per kleur van elkaar scheiden.
Steek opnieuw de brug over en blijf het pad volgen tot je bij een oranje puzzel komt. Deze puzzels leren je wat je moet doen wanneer sterren en vlakken dezelfde kleur hebben. De regels zijn: sterren kunnen duo's vormen met alle vlakken van dezelfde kleur. Sterren mogen dus niet in afgebakende gebieden liggen met meer dan twee symbolen van dezelfde kleur. Sterren van de ene kleur kunnen wel in een gebied liggen met vlakken van een andere kleur. De puzzels worden gaandeweg moeilijker, dus je hebt genoeg tijd om ze onder de knie te krijgen.
Even een praktisch voorbeeld ter herhaling omdat we weten dat veel mensen hier moeite mee hebben: een witte ster mag je ook combineren met een wit vierkantje, maar er mag geen zwart vierkantje in hetzelfde vlak liggen. Dat gaat namelijk in tegen de regels van vierkantjes. Duidelijk? Oké, dan gaan we verder.
Kies bij de negende puzzel het rechtse eindpunt om een hoek te vormen. Zo meteen zal je merken waarom dit nodig is. Of je kunt het al afleiden van de screenshot natuurlijk.
Keer nu terug naar de eerste splitsing beneden. Neem de rechtste splitsing vanuit de richting van de ingang bekeken. Blijf het pad volgen tot je bovenaan opnieuw een richting moet kiezen. Ga rechts naar het oranje scherm.
Deze puzzels leren je dat sterren van dezelfde kleur in duo's moeten afgebakend worden. Sterren van verschillende kleuren mogen in hetzelfde gebied liggen zolang er niet meer dan twee van dezelfde kleur zich in dit gebied bevinden. Neem rustig je tijd om met dit concept vertrouwd te worden.
Kies bij de vierde puzzel het linkse eindpunt. De uitgang die je kiest van het doolhof bepaalt hier welke kant het pad heen gaat.
Wanneer je bij de tiende puzzel komt, moet je het linkse eindpunt kiezen.
Als alles goed is gegaan, heb je nu een verbinding gemaakt tussen de twee oranje bruggen. Het kleine hoogteverschil is geen probleem om van de ene naar de andere te stappen.
Ga naar de schakelaar in de boomhut en activeer deze. Je hebt dankzij de de verbonden brug nu genoeg tijd om de ingang van de andere boomhut op tijd te bereiken.
Activeer de schakelaar binnenin om de laser te activeren! Hoera, weer eentje erbij. Je kan de boomhut weer verlaten door de schakelaar van de deur te activeren.
Leuk om te weten is dat er een pad is dat leidt richting het kasteel. Als je die puzzels oplost, kom je op een eilandje terecht met een ophaalbrug. Door daar de (simpele) puzzel op te lossen, valt de brug en kan je rechtstreeks van het eiland naar de boomhutten zonder je boot te gebruiken.
Ga verder: 12. Scheepswrak
Keer terug: The Witness walkthrough