Skip to main content

Thief – Hoofdstuk 5: The Forsaken - Treatment Level, Erin's Holding Cell, Power Generator, Ivory Circle, Mechanical Eye, Safe Combination, Child's Memory

Thief walkthrough: zo dood je de Freaks in het Asylum en vind je alle collectible loot en documents.

Thief walkthrough - hoofdstuk 5: The Forsaken 2

Opdracht 6: Daal af naar de Treatment Level

Pak de notitie op de muur voor je. Ga dan de trap af en de deur door. Spring naar de balk en het platform verderop. Een poort zit je nu in de weg. Ga de trap op en draai het wiel om de poort te openen. Ga nu een verdieping omlaag en blijf lopen tot je objectieven veranderen.

Opdracht 7: Vind kamer 3F

Blijf voorwaarts gaan en kijk in de verschillende kamers als je wilt. Kamer 3F is in het zuiden. Als je er bent, kom je er achter dat je niet verder kan zonder de stroom weer aan te zetten.

Opdracht 8: Zoek en start de Power Generator

Steel eerst het kantoor en de gang leeg. Pas wel op voor de val, die je ongedaan kan maken met de control box. Ga zo ver mogelijk naar het westen, steel de kamer leeg en zet de schakelaar om. De generator is nu weer aan.

Opdracht 9: Ga kamer 3F in

De lichten zijn aan maar je bent nog veilig. Sla het spel op bij de generator. Ga dan terug naar het kantoor en zet de schakelaar om. De celdeuren gaan nu open. Enge patiënten zijn nu overal, maar je bent veilig nu de poort nog dicht is. Verlaat het kantoor en open de deur aan de andere kant van de hal. Steel de kamer leeg en kruip dan kamer 3F binnen.

Opdracht 10: Daal af naar de onderste verdieping

Nu ben je wel in gevaar. In de kamer zie je een patiënt. Er zijn in totaal drie dreigingen, waarbij je de mogelijkheid hebt ze te omzeilen. Ons advies: gooi een fles de hal in en maak lawaai om hun aandacht te trekken. Schakel dan de twee patiënten uit met een headshot of steek de ontvlambare vloeistof in brand. Nu heb je wat meer ademruimte. Er is nog een derde vijand, maar daar komen we later.

Met twee dode patiënten in je kielzog ga je nu naar cel 3E. Steel hier alles en open ook zeker de kluis voor de Serendi Stone Circles (5/7) - Ivory Circle. Als je de combinatie zoekt, dat is 7, 3, 1. Doorzoek alle kamers en steel ze leeg. Kamer 3C is leeg, op een kerel na die vastzit in een martelmachine. Je vindt loot op en onder dit toestel. Gebruik de hendel om deze omhoog en omlaag te doen.

Ga door de kruipgang om uit te komen in kamer 3B. Hier is een patiënt fikkie aan het stoken. Sneak achter hem en sla 'm bewusteloos. Je kunt zijn lichaam nu in het vuur gooien, als je wilt. Ga naar de vorige kamer. Laat je vallen in de liftschacht en ga door de ventilatieopening. Blijf doorgaan tot je doel veranderd.

Opdracht 11: Lokaliseer Erin's Holding Cell

Je ziet nu een paar Freaks. Dat is de naam voor de monsterachtige wezens die je een paar keer hebt gezien. Er zijn er in totaal acht in dit gebied. Als je ons advies hebt opgevolgd en Fire Arrows hebt meegenomen met maximale Bow Strength, dan kun je ze allemaal doden. Als dat niet lukt, dan moet je ze omzeilen. Probeer ze in ieder geval niet uit te schakelen met mêlee, dat kost je zelf je leven. Een Fire Arrow in het hoofd of een Blast Arrow in het lichaam werkt het beste. Je kunt ze ook in brand zetten door de ontvlambare vloeistof te gebruiken, waar ze vaak doorheen lopen.

Steel de receptie leeg en ga dan door de deur in het noorden. Een Freak slaat hier z'n hoofd tegen de muur. Schiet 'm neer met een Fire Arrow. Een neer, zeven te gaan. Blijf de route volgen. In het westen zijn nog twee Freaks, bij de noordelijke muur van de kamer. Sneak naar voren en schakel ze beide uit. Nog vijf te gaan. Ga naar het noordwesten van de kamer waar je een vaas vindt. Sla deze kapot om de Memories of the Dead (4/6) - Child's Memory te vinden.

Ga helemaal terug naar de receptie en vind de westelijke reling. Gebruik Focus om de Freaks te spotten. Voor je en links van je. Wacht tot een van de Freaks naar de zuidoostelijke hoek loopt en schakel hem uit met een headshot. Als je mist, gaan de Freaks naar je op zoek. Vanaf dit punt ben je gelukkig moeilijk te vinden. Dood alle Freaks en spring dan over de reling. Beklim de kratten in het zuiden. Gebruik de Rope Arrow op de balk boven je. Volg nu het touw en de rest van het pad tot je uitkomt in het midden van de kamer. Hierboven vind je de Unique Loot (6/9) - Mechanical Eye.

Nu je alles hebt gepakt, drop je jezelf omlaag en sneak je naar je doel. Zolang je niet door het glas loopt ben je veilig. Freaks kunnen je namelijk niet zien, ze kunnen je alleen horen. Wees dus heel stil als je er op dit punt nog eentje tegenkomt.

Ga naar voren en volg de gemarkeerde plekken tot je doel wordt geüpdatet.

Opdracht 12: Verlaat het Asylum

Dit is vrij simpel... loop gewoon naar buiten! Nu ben je klaar met een van de engste hoofdstukken uit de game.

Door dit hoofdstuk af te sluiten, speel je de The Forsaken trophy of achievement vrij. Dat hangt natuurlijk af van het platform waarop je de game speelt.

Ga naar de volgende pagina voor hoofdstuk 6 of keer terug naar het inhoudsoverzicht van onze Thief walkthrough.