Thief – Hoofdstuk 8: The Dawn's Light - Dawn's Light, Mourning Bell, Compassion Foul
Thief walkthrough: zo bereik je Erin met alle collectible loot en documents.
Thief walkthrough - hoofdstuk 8: The Dawn's Light 1
Thieving Challenges
Remain Undetected - 550 G
Take No Damage - 325 G
14 Kills or Knockouts - 175 G
Lift All Loot Items - 325 G
Dit is het laatste hoofdstuk van het spel. De laatste baas, Primal Erin, versla je niet met wapens dus hier moet je geen rekening houden met wat je meeneemt. Er is een Shady Merchant aanwezig dus hebben wij besloten op een agressieve manier te spelen. Wel is het belangrijk dat je Fire Arrows, Blast Arrows en Rope Arrows meeneemt. Deze zullen allemaal erg van pas komen.
Opdracht 1: Ontdek waar Orion Erin naartoe gebracht heeft
Het eerste deel van je missie bevat veel Freaks. Onthoud dat ze je niet kunnen zien maar wel erg gevoelig zijn voor geluid. Blijf gehurkt, ontwijk glas en wees erg stil. Vanuit je startpunt ga je oostwaarts (niet rechts en zeker geen trap omhoog) tot je een muur bereikt. Ga naar rechts nu en ga door de kleine ruimte. Wanneer je die verlaat zal er een Freak op je staan wachten. Schakel deze uit met een Fire Arrow in zijn hoofd.
Belangrijk: om een Freak te doden met een Fire Arrow moet je hen in het hoofd raken én de Bow Strength Upgrade gekocht hebben van de Shady Merchangt. Gebruik ook Focus niet als ze in de buurt zijn want dan zullen ze je detecteren.
Wanneer de Freak uitgeschakeld is volg je het pad en draai je naar links (zuidwaarts) in de hoek. Daar zal nog een andere Freak op je staan wachten, niet ver van je af. Schakel hem uit met een Fire Arrow en ga naar waar zijn lichaam ligt. Daar is een kist waar je het slot van kan breken. De inhoud is The Pinned Castinets (6/6) - Mourning Bell. Als dit niet het laatste deel was van je collectie, kijk je best eens in de andere hoofdstukken van deze walkthrough. De meeste collectibles zijn te vinden uit de verhaalhoofdstukken maar in de City zelf.
Keer terug naar het noorden en klim op de muur links van je. Wees voorzichtig want een Freak patrouilleert op het wandelpad. Wanneer je de bovenkant bereikt, kan je hem uitschakelen met een Fire Arrow. Blijf zuidwaarts gaan en volg de tunnel. Op het einde van de tunnel laat je je naar beneden vallen en ga je naar rechts. Lockpick het slot en ga door de deur. Als je even paranoïde bent als wij sluit je de deur achter je om zeker te zijn dat geen Freaks je volgen.
Opdracht 2: Vind een weg naar de boot
Laat je vallen naar de rechterkant en ga door de smalle ruimte naar het noorden toe. Neem cover achter een krat wanneer je een Graven naar je toe ziet stappen. Laat hem passeren tot ie in de schaduw zit en sla hem knock-out. Keer terug naar de ingang van de smalle ruimte, ga noordwaarts en kruip door de grot. Wanneer je die verlaat, klim je de pijp omhoog langs de muur links van je. Blijf nog even aan de pijp hangen en wacht tot de Graven weg gaat. Wanneer hij dat doet, spring eraf en blijf in de schaduw zitten. Wanneer de Graven terugkeert, schiet je een Broadhead Arrow in zijn schedel. Probeer ervoor te zorgen dat hij niet in het licht valt. Er is nog een Graven vlak boven je. Blijf aan de westkant en beweeg naar het zuiden. Hack de controlebox in de zuidwestelijke hoek. Ga de trap op, open de deur links van je en kruip naar de noordwestelijke hoek. Negeer de Graven in de kamer en ga gewoon voort. De loot die er ligt is het risico op detectie niet waard.
Opdracht 3: Betreed de Dawn's Light
Laat je vallen van je verhoogje en bezoek de Shady Merchant aan de rechterkant. Koop zoveel mogelijk pijlen als je kan. Geld zou op dit punt geen probleem mogen zijn.
Beklim de dozen ten noorden van de Shady Merchant en wacht tot de Graven het pad af komt lopen. Je neemt waarschijnlijk best cover in de schaduw in het westen. Wanneer hij zicht draait, ga je snel naar hem toe en haal je hem neer. Ga het pad verder af en besluip de volgende Graven. Haal zijn zakken leeg en knock hem out. Doorzoek het gebied voor loot en waarschijnlijk vind je ook wat pijlen.
Ga verder naar het westen langs de rest en beklim de muur. Kijk naar het zuiden en kijk omhoog om een balk te zien. Schiet er een Rope Arrow op af en spring ernaartoe. Klim omhoog via het touw en spring naar het andere platform. In het zuiden vind je een ander touw. Spring ernar toe, daal af en laat je vallen op de vloer. Beklim de buis voor je en net zoals alle andere touwen, volg je deze gewoon tot je niet meer kunt.
Wanneer je op de trap terecht komt, ga je naar boven en ga je westwaarts naar je doelmarkeerder. Blijf vooruit gaan tot je in een kamer terecht komt met verschillende bewakers. Neem cover achter het krat en wacht tot een bewaker naar je toe komt. Wanneer hij stopt om naar wat dozen te kijken, sla je hem knock-out. Ga naar de trap in het zuiden, wacht tot de bewaker naar het bureau kijkt, besluip hem, en sla hem knock-out.
Je gaat nu de trap omhoog naar de noordoostelijke kant van de kamer. Haast je wanneer je lichtbronnen passeert. Wanneer je de bovenkant bereikt, wacht je ook weer tot de bewaker zijn rug naar je draait. Open vervolgens de deur en sla hem knockout met de Blackjack. Als zijn lichaam niet in de schaduw valt, gebruik je best een Water Arrow om de nabije toorts uit te doven.
Ga de trappen terug af en kijk naar het zuiden waar je twee bewakers ziet patrouilleren. Hen uitschakelen terwijl je ongedetecteerd blijft is moeilijk. Wanneer je een kans ziet ga je naar het zuiden en klim je op het verhoogje in het oosten, vlak naast de inham. Wacht tot er een Graven in het gebied is en schakel hem uit met een headshot. Als de andere Graven dit hoort, komen er nog een drietal het gebied inspecteren. Schakel hen ook allemaal uit met headshots.
Wanneer het gebied veilig is, ga je naar het westen langs het gangpad en dan naar boven via de zuidoostelijke trappen naar het bovenste verdiep. Beklim de zuidelijke muur en kruip de lift in. Wanneer de lift stopt gaat er een deur open en zal een Graven de lift inspecteren. Blijf gewoon in de hoek staan hij zal je niet zien. Wanneer hij terugkeert naar de railing, sluip je de lift uit en sprint je naar links. De Graven zal terugkeren naar de lift, dat is je kans om hem knock-out te slaan.
Ga door de deur in het oosten, sla de Graven knock-out en roof de kamer leeg. Open de zuidelijke deur, besluip de Graven die je daar ziet en haal die ook neer. Ga verder oostwaarts en je passeert weer de lift waarin je daarjuist zat. Ga de kamer in en haal de derde Graven neer wanneer hij het bureau inspecteert. Op de oostelijke muur vind je de Court of Montonessi (12/12) - Compassion Foul. Als je ze nu niet allemaal hebt, lees je best de vorige hoofdstukken van deze walkthrough nog eens door.
Nu dat je alle collectible loot in dit hoofdstuk gevonden hebt, is het tijd om de kamer te verlaten via de oostelijke deur. Schiet een Rope Arrow af op de balk boven je. Spring naar het touw en vervolgens naar het nabije platform. Blijf naar het zuiden gaan, in de richting van je doel.
Ga verder naaar de volgende pagina voor het vervolg van hoofdstuk 8 of keer terug naar het inhoudsoverzicht van onze Thief walkthrough.