Skip to main content

Ubisoft toont Skull and Bones "narratieve gameplay" in livestream

Als doden konden praten...

Ubisoft houdt zich aan zijn belofte en toonde op 13 januari 30 minuten aan nieuwe "narratieve gameplay" voor Skull and Bones.

OHoewel Ubisoft vorige zomer nog verkondigde dat Skull and Bones geen narratief gedreven game is, bevat die wel verhaalelementen in de vorm van investigations. Daarin wordt er een verhaal in verschillende stappen verteld. Dat levert aanwijzingen op die naar specifieke schatten leiden.

De aanwijzingen zelf kun je vinden via boodschappen in flessen, stukken uit verloren dagboeken of gewoon door met bepaalde NPC's te praten. In de stream zie je een investigation over een broer en zus die allebei denken dat ze de enige troonopvolger zijn van een koning die in een Afrikaanse kuststreek regeert.

Lees ook dit