Skip to main content

Watch Dogs - Act 2: Breadcrumbs, Mad Mile, Stare into the Abyss

Watch Dogs walkthrough: zo vind je de koffer in de jachthaven, hack je de Mad Mile ctOS Control Center en schakel je Crispin uit.

Watch Dogs walkthrough - Act 2: Breadcrumbs, Mad Mile, Stare into the Abyss

Missie: Breadcrumbs

Objectief: Volg de koffer en kijk naar de overdrachten.
Objectief: Volg ongezien de koffer.

Je moet nu de gangster in de gaten houden die de koffer meeneemt. Volg het object als het beweegt van persoon tot persoon. De beste manier van handelen is om via de trap terug te gaan naar straatniveau. Het is makkelijker om vanaf daar de koffer van bovenaf in de gaten te houden, zodat je je geen zorgen hoeft te maken om gezien te worden.

Objectief: Volg de boot die de koffer heeft.
Objectief: Lokaliseer de koffer ongezien.

Wanneer de achtervolging bij de pier ophoudt spring je naar beneden om dichterbij te komen. Er staat een motor in de buurt. Wacht in dekking totdat de laatste persoon weg gaat. Spring vervolgens op de motor om de boot te achtervolgen.

Eenmaal op locatie moet je de koffer localiseren zonder dat je gezien wordt. Draai het platform om bij het gebouw te komen. Je hoeft niet erg dichtbij de koffer te zijn om achter de locatie te komen.

Objectief: Infiltreer de jachthaven om de koffer te krijgen.
Objectief: Ontsnap uit de jachthaven.

Ga naar het linker platform aan de west kant. Beweeg naar het einde van het plaform en zwem vervolgens naar de ladder aan de linkerkant van de garagedeur. Hierdoor sta je aan de noord kant van het gebouw. Er staan drie mannen aan de oost kant. Hier moet je naartoe. Twee blijven stilstaan en de andere patrouilleert. Hack de camera om achter de locatie te komen van alle bewakers. Ga de trap op naar het hoofdgebied en wacht totdat de bewaker naar het zuiden loopt. Ga vervolgens richting de koffer.

Stop bij de stapel met hout en wacht aan de noord kant, totdat de bewaker terug komt. Wanneer hij stopt en met zijn rug naar je toe staat schakel je hem uit. Zolang je geen pistool (behalve met demper) gebruikt maak je geen lawaai om de aandacht van de andere bewakers te trekken. Op dit moment moet je kijken welke richting de overige bewakers opkijken. Loop nu in een rechte lijn naar de koffer.

Eén bewaker patrouilleert het gebied rondom de koffer, dus je moet wachten totdat hij weg is. Ga naar de koffer en ontsnap uit het gebied. Verlaat de jachthaven via dezelfde manier als je binnen kwam. Zorg dat je buiten de witte cirkel komt om de missie te voltooien.


Missie: Mad Mile

Objectief: Localiseer een bewaker met de toegangscode.
Objectief: Download de toegangscode.

Eenmaal bij de ctOS Control Center moet je eerst een punt vinden die je kan hacken (naast de pizzeria) om de poort te openen. Ga door de poort heen en zoek gelijk dekking. De eerste bewaker aan de linkerkant heeft de toegangscode. Hij beweegt af en toe, dus wacht in dekking totdat hij in de buurt komt.

Objectief: Hack de ctOS server.
Objectief: Verlaat het gebied.

Verlaat het gebied en ga richting de zuidkant. Blijf zo dicht mogelijk bij het gebouw of verlaat het gebied om te beginnen bij je laatste save. Aan de linkerkant van de poort in het zuiden is een blauwe lift. Stap de lift in en ga naar het dak. Hack de camera's van de bewakers en het gebied om elke bewaker te localiseren.

Ga naar beneden als de kust veilig is en wacht in dekking voordat je naar het routepunt gaat. Wacht even (ongeveer een minuut), totdat de bewakers weglopen of een andere kant opkijken. De bewaker bij het routepunt blijft op zijn plek staan, maar hij ziet je niet zolang je maar dichtbij de muur blijft en niet rent.

Ga richting het routepunt zodra de kust veilig is en schuil in de buurt zodra je het hackbare punt gaat hacken. Er start een mini-game. Start met het punt met de timer in het midden. Draai hem één keer en ga vervolgens naar het punt in de linkeronderhoek. Draai dit punt één keer (twee keer klikken). Open het punt onderin en draai hem drie keer (vier keer klikken) en ga terug naar hetpunt met de timer. Draai hem nog één keer.

Open het rechterpunt en draai hem één keer (twee klikken), open vervolgens de punt in de linkerbovenhoek en draai hem ook één keer. Ga terug naar het rechterpunt en draai hem twee keer om het punt bovenin te openen. Klik op het laatste punt om toegang te krijgen tot de camera. Hack nu de camera aan de andere kant van de ruimt om toegang te krijgen tot het punt dat te ontgrendelen is.

Het is tijd om het gebied te verlaten. Aan de overkant van het hackbare punt heb je de mogelijkheid om de dichtstbijzijnde bewaker af te leiden. Schuil en leidt de bewaker af. Als hij de hoek om komt moet je hem uitschakelen met een takedown. Ga naar links en ontwijk de resterende bewakers tussen jou en de uitgang. Zodra je de witte cirkel (op de kaart) verlaat heb je de missie voltooid.


Missie: Stare into the Abyss

Objectief: Hack de ctOS box om Crispin te vinden.

Ga naar het routepunt. Alhoewel het gebouw wordt bewaakt moet het geen probleem zijn om het hacking station te hacken. Er begint weer een mini-game. Je hebt vijftien seconden, dus je moet snel zijn.

Draai het linkerpunt drie keer en vervolgens het rechtpunt één keer. Open het punt boven het punt met de timer en draai hem één keer (twee keer klikken). Ga nu terug naar het linkerpunt en draai hem drie keer. Vervolgens ga je terug naar het rechterpunt en draai je hem één keer om het bovenste punt te openen. Klik op het laatste punt om de camera te betreden.

Objectief: Schakel Crispin uit.

Hack alle camera's in het gebouw om erachter te komen waar alle bewakers zich bevinden. Crispin wordt zwaar bewaakt, dus je moet enkele bewakers doden. Daarnaast rent hij weg als je hem de kans geeft. Ga naar de zuidkant en open de twee deuren dichtbij Crispin. Hier moet je voorzichtig zijn, omdat je anders de bewakers waarschuwt.

Maak een granaat en een aantal IEDS. Neem vervolgens dekking en gooi een granaat naar binnen. Plaats de IED, maar wacht totdat Crispin zijn veilige gebied verlaat. Laat de IED exploderen zodra hij dichtbij genoeg is. Als dit mislukt gaat Crispin vluchten, dus dan moet je een auto vinden en de achtervolging inzetten.

Als alternatief is het ook mogelijk om een auto voor de geopende deuren te plaatsen. Je kan de auto gebruiken als dekking, maar je moet voorzichtig zijn. Crispin kan hierdoor gaan vluchten, voordat je een schot hebt afgevuurd.

Objectief: Hack Crispin zijn telefoon om de data te krijgen.
Objectief: Dood de backup of ontsnap.

Of je Crispin doodt of dat hij er vandoor gaat en je hem dan te pakken neemt, je dient de telefoon te hacken die hij dropt. Daarna is het zaak aan zijn handlangers te ontsnappen. Eens dat gelukt is, start het volgende deel van de missie.

Objectief: Ga naar de privélounge, Infinite 92.
Objectief: Volg de gastheer.
Objectief: Verlaat Infinite 92.

Ga naar het volgende punt op de kaart, waar je via de trap omlaag gaat naar het volgende punt. Eenmaal binnen volg je simpelweg de gastheer. Na een tussenfilmpje loop je naar de deur voor nog een filmpje. Ga nu naar het laatste aangegeven punt om de missie te beëindigen.

Keer terug naar onze Watch Dogs walkthrough inhoudsopgave.