Skip to main content

Batman: Arkham Knight - tank drones, sentry gun, Mixing Chamber

Hoe schakel je de tank drones en sentry gun op de weg naar de Mixing Chamber in Batman: Arkham Knight.

Het is tijd om naar de fabriek terug te keren en Scarecrows plan voorgoed te dwarsbomen. Geef plankgas en vlieg over de brug. Aan de overkant ligt Oracle je in over Scarecrow's locatie. Spijtig genoeg ligt de enige toegangsweg achter de gigantische veiligheidsdeur in het zuiden.

Zoek het grote ACE Chemicals logo op de muur in het westen en ga in Battle Mode. Vuur met je kanon op de muur tot het bovenste gedeelte naar beneden komt. Spring uit je voertuig en grapple je naar de nieuw gevormde ramp. Spring van de richel en zweef door het gat om toegang tot een tunnel aan de andere kant te krijgen.

Vernietig de tank drones

Loop door de tunnel naar rechts en volg de ramp naar beneden. Twee tank drones blokkeren je pad, dus je hebt je Batmobile nodig om verder te gaan. Keer terug naar het gat in de muur en grapple jezelf naar de kraanbesturing omhoog.

Activeer de besturing en breng de ramp naar het midden van de plaats. Je moet de ramp positioneren waar 'Keep Clear' geschilderd staat. Draai het platform zodat de einde van de ramp naar het gat leidt en laat het op de grond vallen.

Klim in je voertuig en boost op de ramp om jezelf in de tunnel achter de gebroken muur te lanceren. Nu heb je een arsenaal om met de drones af te rekenen. Volg de tunnel en open het vuur wanneer je bij hun positie komt. Wanneer de tanks zijn uitgeschakeld, rijd je de hoek om parkeer je bij het doodlopende punt.

Vlak boven je hoofd is een platform. Hijs jezelf naar boven. Beneden staan twee soldaten de wacht te houden en beide worden bewaakt door een sentry gun. De sentry kampt voortdurend de regio uit in een patroon dat met de klok meegaat, zoals je de rode kegel sensor weergeeft. Om verder te kunnen moet je de handlangers uitschakelen, zonder dat de sentry gun je ziet.

Zoek de luchtschacht in het midden van de linkse muur en grapple jezelf naar binnen. Beneden kruip je onder de vloer en positioneer je jezelf onder de wachters zodat je naar de sentry toekijkt. Zodra de straal voorbij de gangsters is, lanceer je een Fear Multi-takedown om ze snel uit te schakelen. Spring meteen terug onder de grond.


Schakel de sentry gun uit

Je volgende taak is het uitschakelen van de sentry zelf. Wacht totdat de straal voorbij is en loop er naartoe. Volg de instructies om het geweer te vernietigen. Ga naar de zekeringkast op de linkse muur en open de poort. Spring in de Batmobile en rijd dieper de fabriek binnen.

Wanneer je bij de volgende gesloten poort komt, spring je uit je voertuig en hijs je jezelf vanboven op de richel. In de volgende kamer bevinden zich twintig vijanden die je moet uitschakelen om verder te komen. Gelukkig heeft geen van hen een wapen. Dus glide kick naar beneden en vecht je een weg door de massa.


Hoe de Mixing Chamber bereiken

Activeer Detective Mode en zoek de zekeringkast vlakbij de gesloten poort om deze te openen. Spring in je Batmobiele en rijd de hoek om. Om de richel boven de Mixing Chamber doors te bereiken, doe je het volgende: rijd een stukje achteruit, geef plankgas en net wanneer je je doelwit nadert, gebruik je de Batmobile eject functie om jezelf te lucht in te schieten en naar het platform te zweven.


- Blijf lezen om te ontdekken hoe je uiteindelijk Scarecrows gasblikken neutraliseert.

- Ga terug naar de index pagina van onze Batman: Arkham Knight walkthrough.