Skip to main content

Batman: Arkham Knight - gijzelaar, WayneTech upgrade

Hoe bevrijd je de laatste gijzelaar en vind je de WayneTech upgrade in Batman: Arkham Knight.

Nu je in de ACE Chemicals fabriek bent, ga je naar het westen om de lift te verlaten en ga je de nabije controlekamer in. Er is een hoop commotie in de kamer hiernaast maar gelukkig zijn de boeven te afgeleid om je op te merken. Om bij hen te komen zoek je de ventilatieschacht in het plafond en gebruik je je grapple hook.

Duik de ventilatieschacht in en ga naar links op het einde. Er is een tweede schacht in de rechtse muur dus neem de cover ervan af en ga erdoor. Dit plaatst je vlak boven de volgende fabrieksarbeider. Gebruik een multi-takedown op de handlangers die bij hem staan wanneer je kan.

Red de gijzelaar

De kamer bevat veel verschillende vijanden, waaronder de standaard boeven, bewakers met sterke pantsers, assassins met zwaarden en zelfs een aantal tegenstanders met geweren. Gebruik dus multi-takedown om er zoveel mogelijk in één keer uit te schakelen en gebruik je standaard gevechtsmethodes om de rest uit te schakelen. Focus zoals altijd eerst op de vijanden met geweren.

Wanneer al je tegenstanders uitgeschakeld zijn, spreek je met de gegijzelde. Wanneer de cutscene voorbij is ga je de metalen trap omhoog en ga je naar de lift. Zoals we al weten werkt de lift niet. Activeer dus je Batmobile Remote, ga in Battle Mode en breng je Batmobile naar het gelijksvloers. Keer terug naar Batman, klim uit de lift en spring je voertuig in.

Helaas hebben de drones van Scarecrow je gevonden en staan er verschillende tanks klaar om je aan te vallen. Nog erger: er is zelfs een onbemande helikopter die het op je gemunt heeft. Deze kan raketten op je afvoeren die heel wat damage doen. Ze zijn ook nog eens niet gemakkelijk te ontwijken.

Hoe de helikopter, tanks en drones aanval overleven

Zodra de sequentie begint, ga je in Battle Mode en maak je gebruik van die handige dodge thrusters. Deze laten je toe om snel opzij te zwenken en het gevaar te ontwijken. Gebruik deze zodra de helikopter een raket op je afschiet. Je merkt dat wanneer er rode markeringen op de grond verschijnen.

Focus eerst op de drone tanks op de begane grond. Deze doen een stuk minder damage dan de heli maar omdat ze met zoveel zijn, is het lastiger om ze te ontwijken. Je zal merken dat het een stuk gemakkelijker is om de helikopter uit te schakelen wanneer je wat meer ruimte krijgt. Begint dus maar met vuren en blijft alle lock-on aanvallen ontwijken.

Wanneer de ruimte vrij is, kan je je aandacht focussen op de helikopter en een hoop primaire en secundaire aanvallen gebruiken. Vuur raketten af met je kanon en verander naar je Vulcan Gun wanneer je kanon moet herladen. Pas op voor de raketaanvallen van je tegenstander die zich verspreiden. Zodra je de projectielen omhoog ziet gaan, begin je met ontwijken.

Op bepaalde momenten stopt de helikopter met bewegen en vuurt deze een hoop geleide raketten op je af, één voor één. Gebruik je Vulcan Gun om deze in de lucht neer te schieten, en ga vervolgens verder met je kanon.

Wanneer de helicopter bijna kapot is, gaat deze een nieuwe aanval gebruiken. Hij gaat laag vliegen en vuurt raketten af terwijl hij ronddraait. Nu heb je nog minder tijd om te reageren dus wees extra oplettend. Blijf aanvallen echter, en je vijand crasht al gauw neer.

Gebruik WayneTech om je Batmobile te upgraden

Als je veel last hebt met dit gevecht, vergeet dan niet dat het WayneTech gedeelte van het Batcomputer menu een hoop upgrades biedt voor je Batmobile, en normaal gezien heb je nu toch al een hoop upgrade punten verzameld. In dit gevecht zijn vooral upgrades voor je armour en Dodge Thruster Boost erg handig. Met upgrades voor je recharge time en power van je 60mm Cannon en Vulcan Gun kan je ook nooit iets fout doen.

Breng de ACE Chemicals arbeider naar Gordon

Wanneer de helicopter geveld is, keer je terug naar de standaard drive mode van de Batmobile en rijdt je terug naar de toegangsbrug van de fabriek. Let op dat wanneer je door de tunnel rijdt en het oostelijke deel van de fabriek bereikt, je moet parkeren op het gele platform en vervolgens uit je Batmobile moet springen om op de knop te duwen.

Vervolgens kan je weer je Batmobile in kruipen. Breng de fabrieksarbeider naar Commissioner Gordon en maak je klaar voor je volgende missie.


- In het volgende deel leggen we uit hoe je de tegenstand op weg naar de Mixing Chamber overwint.

- Geraak je ergens anders niet verder? Ga dan terug naar het begin van onze Batman: Arkham Knight walkthrough.