Skip to main content

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Dungeon 4: Halatali

Versla Firemane, Thunderclap Guivre en Tangata

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Dungeon 4: Halatali

Halatali is de eerste dungeon die je niet krijgt vanuit de standaard verhaallijn, maar vanuit een sidequest. Deze start je vanaf level 20 door te praten met Nedrick Ironheart in Vesper Bay (Western Thanalan, links van Horizon).

De ingang van Halatali vind je in het zuiden van Eastern Thanalan, en is het gemakkelijkst te bereiken via Camp Drybone. Halatali is een colosseum waarin je telkens dieper afdaalt. De bazen die je hier tegenkomt zijn niet zozeer lastig als wel flink chaotisch. Het is tevens een plaats waar je veel monsters kan vinden die je nodig hebt voor je Grand Company Hunting Log.

Baas 1: Firemane

Firemane is een wezen met het vuurelement. Tijdens het gevecht komen er uit de hoeken van de kamer vliegende vuurballetjes tevoorschijn, Damantus en Noxius-tegenstanders die naar het midden van de kamer zweven. Schakel ze uit voor ze daar aankomen (wat overigens niet erg lastig is omdat ze weinig HP hebben), omdat je anders schade oploopt. Damantus en Noxius zijn in een paar klappen uit te schakelen, maar ze komen uit allerlei hoeken en gaten, dus hou je ogen tijdens dit gevecht goed open.

Baas 2: Thunderclap Guivre

Deze hagedis heeft een onaangename verrassing voor iedereen die het water instapt. Op bepaalde punten in het gevecht trekt hij zich terug naar zijn eiland en doet hij een stroomstoot, die het water elektrocuteert. Blijf dus bij hem tater uit de buurt, want dit doet erg veel schade en kan zomaar eens je dood betekenen.

Op die momenten is Guivre overigens geen schade aan te doen. Richt je daarom ook eerst op de elektrische elemental-tegenstanders die hij op je afstuurt. Zodra die dood zijn, wordt het water weer kalm en kun je je weer op Guivre richten. Herhaal deze strategie een paar keer tot hij het loodje legt.

Baas 3: Tangata

Tangata lijkt indrukwekkend (en heel boos), maar de strategie is eigenlijk niet zo heel anders dan die je eerder bij Firemane hebt toegepast. Tijdens het gevecht komen er Damantus en Noxius uit de muren, en spawnen er extra tegenstanders in de vorm van Fire Sprites. Zolang deze leven kun je Tangata geen schade doen, dus schakel die eerst uit voor je je weer op Tangata richt.

Tangata's gevaarlijkste aanval doet hij precies voor zich. Als je een tank bent kun je die klap wel aan. Als je een andere damage dealer bent blijf je het beste achter Tangata, of in z'n zij. Als hij bijna dood is activeer je je Limit Break om het gevecht snel te beëindigen.

Terug naar de inhoudstafel van Final Fantasy XIV: A Real Reborn gids, tips en tricks voor beginners