Skip to main content

Wii U eShop mini-review: Pullblox World

Wii U eShop: Red als 's werelds schattigste sumoworstelaar de kinderen van Pullblox World in deze puzzelgame!

Wii U eShop mini-review: Pullblox World
Prijs: €9,99

Verstoppertje spelen lijkt een onschuldig spelletje totdat je ineens vastzit in een blokkendoos in de vorm van een torenhoge haaienkop. Wie haalt je daar ooit nog vandaan? Enter Mallo: 's werelds schattigste sumoworstelaar. Samen met grootvadertje Pappa Blox trekt hij met zijn permanente :3-gezicht er op uit om alle verstopte kindertjes van Pullblox World te redden door iedere toren te beklimmen.

Als het je bekend voorkomt, dan heb je vast Pullblox (Pushmo in Amerika) al eens gespeeld op de Nintendo 3DS. De opzet van deze Wii U-versie is precies hetzelfde. Door gekleurde blokken tot drie stroken achteruit te trekken of terug naar binnen te duwen, bouw je voor jezelf een weg naar boven. Eenmaal aan de top ontdek je een verloren geraakt kind in het laatste blok en is de puzzel opgeslost. Next!

Pullblox World is zodoende een conservatieve titel die zelfs een stapje terugdoet na Crashmo, het vervolg op de Nintendo 3DS. Waar je daar nog te maken had met vallende blokken en volledige 3D-puzzels, keert Pullblox World terug naar de basis. Door terug te gaan naar de wat simpelere roots is deze game een uitstekende introductie tot het puzzeluniversum van Intelligent Systems. Deze is zodoende geschikt voor de doelgroep die via de Wii U voor het eerst kennis maakt met het concept.

Bekijk op YouTube

Simpel is daarbij overigens een relatief begrip, want om de puzzels op te lossen heb je al snel het nodige ruimtelijk inzicht, een vooruitziende blik en een flinke portie logische redenatie nodig. Waar je bij de eerste paar van de 250 puzzels nog best ver komt door domweg wat te duwen en te trekken, stuit je later op enorm gecompliceerde bouwwerken waarbij je enkel de top bereikt door je route te plannen.

De puzzels nemen vaak de vorm aan van knappe pixelart. Je beklimt niet alleen gekleurde vierkanten en rechthoeken, maar ook een flamingo, een meisje in kimono en een cruiseschip. Nintendo-karakters als Bowser wachten je tevens op. Dat maakt dat je telkens nóg een puzzel wilt oplossen, om er zo achter te komen wat je nu weer te wachten staat. Wat speel je vrij en lukt het je ook deze schijnbaar onmogelijke opgaaf te trotseren? Wanneer je eindelijk precies de juiste move maakt om aan de top te geraken (hoe heb ik dat over het hoofd gezien?!), voel je jezelf de koning van Pullblox world.

Het geheime wapen van Pullblox World blijkt de level-editor. Hiermee krijg je al het gereedschap dat nodig is om puzzels te maken die zo complex zijn als je wilt. Ladders, schakelaars en tientallen verschillende kleuren blokken geven je de mogelijkheid net zulke bouwwerken te maken als in de campagne. Het is even wennen hoe het 2D-tekenvlak zich verhoudt tot het 3D-eindresultaat, maar na een half uurtje prutsen ben je al een eind op weg. Je voelt jezelf al heel slim als je een werkende puzzel in elkaar hebt gezet, maar het leukste is nog om anderen jouw puzzel te zien oplossen.

Daarbij is het gemakkelijk de puzzels op te slaan en te delen via de World Pullblox Fair, waar anderen ook jouw puzzel kunnen aanpassen als je wilt. Zo download je ook puzzels van anderen en dat is belangrijk. Worden de puzzels in de campagne te moeilijk, dan is er online een wereld aan (gemakkelijkere) alternatieven te vinden.

Op het moment van schrijven zijn de servers nog niet online, dus het is even afwachten in hoeverre dit uitpakt. Maar de tools zijn aanwezig en laagdrempelig genoeg om een community te ondersteunen.

Intelligent Systems heeft vertrouwen in het puzzelconcept en zet dat aan de voorgrond van Pullblox World, zonder al te veel poespas er omheen. Het is Pullblox in HD met een aantrekkelijk zacht kleurenpallet en schattige hoofdrolspelers. De studio neemt weinig risico, maar dat is voor een eerste Pullblox-game voor een nieuwe doelgroep helemaal niet erg.